
科幻领域 - 科幻主题材质重构
科幻领域——一款科幻主题的纹理重制,覆盖整个游戏及所有DLC。
查看大图[center][size=6][font=Comic Sans MS][u][i][b][color=#ff00ff]"Sci[/color][color=#6d9eeb]-Field"[/color][/b][/i][/u][/font][/size][/center]
[center][color=#ffff00][font=Trebuchet MS][u][i][size=4]一个以科幻为主题的纹理重制,覆盖整个《星空》基础游戏及DLC[/size][/i][/u][/font][/color][/center]
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[center][color=#ffff00][font=Trebuchet MS][u][i][size=4][img]https://i.postimg.cc/668hhdMD/scifieldad1.jpg[/img][/size][/i][/u][/font][/color][/center]
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[center][b][color=#980000][size=5][font=Comic Sans MS][u]-[i]>>>>> 当前正在制作: <<<<<-[/i][/u][/font][/size][/color][/b][/center]
[center][font=Trebuchet MS][b][color=#ff00ff][size=4]人类/NPC 包[/size][/color][/b][/font][/center]
[center][font=Trebuchet MS][b][size=4][color=#ffe599]服装/太空服包[/color][/size][/b][/font][/center]
[center][font=Trebuchet MS][b][size=4][color=#0000ff]我到底忘了什么的包[/color]
[color=#00ff00]会尽快发布![/color][/size]
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[][font=Trebuchet MS][size=4][color=#ff00ff]"Sci-[/color][color=#00ffff]Field"[/color] 是对基础游戏以及 SS/TA DLC 中[u][i]大部分纹理[/i][/u]的重制想象。[/size][/font][/]
[][font=Trebuchet MS][size=4]这些编辑是我在 Windows 11 上使用各种工具逐一手工完成的,包括 Photoshop、画图以及多款 AI 图像编辑器,共同为游戏打造出整体“外观”。所有编辑都是我个人完成的,[i]很多内容还反复修改过,[/i]历时数月,目的是打造一款在视觉上既吸引人又易于辨识的游戏。[/size][i][size=2](等我重新回去真正玩这款游戏后,我还会继续修改。)[/size][/i][/font][/]
[][font=Trebuchet MS][size=4][b][u]请注意[/u][/b],这些纹理和编辑之所以被制作出来,是因为我有视觉障碍,需要某些元素来创造“伪深度”,并需要大量色彩才能在视觉上区分不同物体。所以,[i][color=#cc0000]如果你就是无法忍受游戏中有色彩,那这个模组不适合你![/color][/i]这些编辑包含[i]大量[/i]色彩,以及大量清晰的黑白对比、生物与植物的鲜艳生物发光效果、多样化的岩石纹理、许多全新纹理,以及许多视觉编辑,旨在打造明亮而多彩的科幻主题,同时尽量保持符合世界观,但也想象未来实际会是什么样子[/size][size=2]。[/size][/font][/]
[][font=Trebuchet MS][size=4]所有这些纹理都对性能友好,因为大多数尺寸与基础游戏相同,即 1-2K。[/size][size=3](测试完成后应会制作放大版本)(很抱歉缺少截图,因为当我升级到 Terran Armada 时,我完全卸载并删除了游戏——以及之前所有截图——然后重新全新安装……哎呀……)[/size][/font][/]
[][size=4][font=Trebuchet MS]这些纹理[i][color=#00ff00]不会[/color][/i]以任何方式改变玩法、用户界面、动画、战斗或网格。它们[u]只是纹理层[/u]。[/font][/size][/]
[][size=4][font=Trebuchet MS]这些纹理[i][color=#00ff00]不会[/color][/i]改变天气或大气。你可以毫无问题地安装天气模组。我强烈推荐:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7946]Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul[/url],或者想要更[u]戏剧化[/u]的天气:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14644]Complete Weather Overhaul[/url][/font][/size][/]
[][size=4]这些纹理[i][color=#00ff00]不会[/color][/i]改变[u][color=#ffff00]玩家角色[/color][/u]的身体或皮肤。仅修改了 NPC 面部及所有面部细节/纹身等 >[i][u](将尽快在人类/NPC 包中推出)<[/u][/i]。我推荐使用:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16282]4k Male Skin - Upscaled Edited Vanilla Skin PLUS New Undies Hair Art[/url] [/size][size=3](这也是我的模组,未来可能会并入此模组合集)[/size][size=4]以及 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6293]STARQUEEN 5 - Starfield Female Skin Textures (SFST)[/url],可在不折腾身体模组的情况下更改纹理。[/size][size=3] >(因为我总是玩男性角色……[i]没错,一个玩男角色的妹子,多么新奇的概念[/i]……我个人使用 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8020]Slim Fit Body[/url] 搭配我的纹理编辑:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16261]Fit and Fuzzy - 4K Slim Fit Body Skin Packages[/url])<[/size][/]
[][size=4][b]这些纹理[color=#00ff00][i]不会[/i][/color]改变你的天空盒(银河系图像)。[/b] 因为这方面相当个人化,而且属于那种[i]一直杵在你眼前[/i]的纹理,所以我将其排除在外,这样你可以自行选择、安装偏好的模组[/size][size=4],或保持原版。>对于一些不太符合世界观的天空盒,我制作了几个,你可以在这里浏览:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16296]Fantasy Skybox Collection - (Milky Way REPLACER)[/url]<[/size][/]
[][size=4]这些纹理[i][color=#00ff00][b]不会[/b][/color][/i]替换武器粒子或视觉特效。我个人使用 [/size][url=https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/43e6fc13-6c8a-4a4a-897f-a387255f5ae9/Better_Weapon_Impact_Visual_Effect][size=4]Better Weapon Impact Visual Effect[/size][/url]。(因为我从未用过 Blender 之类的东西,这超出了我的技术水平。)[/]
[][font=Trebuchet MS][size=4]目前,这些将是[u]松散文件[/u]模组,直到测试完成并且我们从公众那里获得有帮助的报告/反馈。之后我会将最终模组包打包为 Ba2 文件。[/size][size=3](或者你也可以使用这个程序轻松自行打包:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468?tab=description]Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2[/url]。使用你的模组管理器安装,或者(对于许多 Mo2 用户)[/size][color=#ff00ff][size=4][i][u]将每个模组的 'textures' 文件夹直接放入你游戏的 'data' 文件夹中[/u],就一切就绪了。[/i][/size][/color][/font][/]
[][i][size=4][font=Trebuchet MS][b][u][color=#ffff00]重要:[/color][/u][/b][/font][/size][/i][size=4][font=Trebuchet MS]请确保你的 StarFieldCustom.ini 文件中包含以下内容,以便运行松散文件模组[/font][/size][size=2][font=Trebuchet MS](该文件位于 PC 上的文档文件夹中)[/font][/size][size=4][font=Trebuchet MS]:[/font][/size][/]
[/list]
[center][Archive][/center]
[center]sResourceDataDirsFinal=[/center]
[center]bInvalidateOlderFiles=1[/center]
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[center][/center]
[center][size=4][u][b][color=#ff00ff][size=4][font=Arial Black]为了获得最佳视觉体验,这些编辑是在以下视觉辅助工具下创建和测试的:[/font][/size][/color]
[/b][/u][/size][/center]
[font=Trebuchet MS]它们并非必需,但对我个人而言提供了最佳视觉效果。我测试过 DLSS 5 的早期发布版本,它会彻底破坏色彩配置并导致非常分散注意力的闪烁效果,同时还会造成严重掉帧,所以目前我不建议将此模组包与其搭配使用。我们会等到正式版本发布后,再在未来适配那个版本。
[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13987]Starfield TrueVision LUT at Starfield Nexus - Mods and Community[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13991]TrueVision Reshade - LUT Enhanced at Starfield Nexus - Mods and Community[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/54]Enhanced Lights and FX at Starfield Nexus - Mods and Community
[/url][url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17733?tab=description]Native Light LUT Overhaul at Starfield Nexus - Mods and Community[/url][/font]
[font=Trebuchet MS]我还使用 NVIDIA Overlay 来调整对比度,并把清晰度/锐度拉到夸张的程度。:)
[color=#ffff00][size=3]以下是我在 StarfieldCustom.ini 中的编辑,供参考,或者如果你想自己尝试也可以。(如果你对可能改用其他设置有任何意见,也请评论告诉我)。再次说明,并非必需,但[u]其中一些编辑可以带来明显的视觉差异[/u]:[/size][/color][/font]
[font=Trebuchet MS]
[Display]
fDecalLifetime=300
fDecalLOD0=175
bAllowFocusShadowsForPlayerSpaceStation=1
bEnableCloudShadows=1
bEnableTerrainShadowsInReflections=1
bVolumetricLightingEnable=1
fDecalLOD0Space=250
fMinDynamicResolutionScale=0.75
fMinRenderResolutionScaleFactor=0.5
bUseSkyLighting=1
bAlwaysInstantEyeAdapt=1
bEnableVolumetricLightingOnParticles=0
fSunScale=1.0
fskyocclusionfaderange=2500
fSkyOcclusionFallbackNormalShift=-500
fIndirectSpecularOcclusionAmbientOcclusionContribution=1
fSpaceGlowBackgroundScale=1.0
fStarIntensity=100.0
fStarSystemFarViewDistance=999999999999999.0
fStarfieldBackgroundScale=1000.0
fStarfieldStarBrightnessScale=100
fStarfieldStarCoordScale=10.0
bHalfResClouds=0
bHalfResolutionCorrection=0
bActorSelfShadowing=1
bEnableNewBloom=0
bHDRColorGradingLUT=1
fGamma=2.4
fNewBloomAmountScale=0.19
fSkyOcclusionFallbackIntensity=0.75
fbrightpassthreshold=3
fbloomupsampleblendfactor=.55
fLegacyBloomAmountScale=0
bAllowReflectionProbeDynamicLights=1
fVolumetricLightingIntensity=1.6
fVolumetricLightingNearTemporalBlendFactor=0.95
fVolumetricLightingNearSpatialFilteringBlurSpread=1.0
bOutputRaytracingShaderStats=1
bUseMeshDecalsInRaytracing=1
fbloomamountscale=0.1
fTerrainNormalAmpMult=2
bTemporalAA_idTech7=1
fMipBiasOffset=-0.5[/font]
[line]
[font=Courier New]作为一个完全不知道自己怎么走到这一步的模组新手,我感谢任何建议。这是一次极好的学习经历,证明了即使在我这个年老糊涂的状态下,我仍然能做点东西!!所以,我欢迎任何想法、帮助、评论等。我很清楚不会有很多人对这个模组感兴趣,但我也知道,哪怕只有一个人使用了其中任何内容,那我也算尽了自己的一份力。这个模组最初并不是为了公开分享而制作的。它是为了帮助[i]我[/i]尽可能长时间地玩游戏并享受视觉体验而制作的,但我意识到,当我几乎完成它时,这[i]工作量实在太大[/i],如果不至少发布出来分享就太可惜了。总有人会喜欢这些东西……我知道我并不孤单。:)[/font]
[font=Courier New]感谢你查看它,也感谢你是一位喜欢这款相当酷却被低估的游戏的出色玩家。我说完了[/font]
[color=#ff00ff][font=Courier New][i]-Tina the Star Wars Cat Lady[/i][/font][/color]
[center][img]https://i.postimg.cc/QMVBrqKx/scifieldad2.jpg[/img][/center]
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