Revontulet的各种游戏性调整

Revontulet的各种游戏性调整

调整了大量游戏玩法特性,使其更加合理、实用,或者总体上不那么烦人。

[size=5][color=#ff00ff][size=6][u][b]这个文件有什么作用?[/b][/u][/size][/color]
调整众多游戏玩法功能,使它们更符合逻辑、更实用,或者总体上不那么令人烦恼。[/size]

  • 将对接距离修改为 750 米

  • 将拾取距离修改为 1500 米

  • 将 NPC 护甲掉落概率修改为 100%,而非原版的 10%。提供了一种无需刷船或出售珍贵制作材料就能获得 Credits 的好方法。--[b][u]注意:如果使用了类似 “Shades Immersive Looting” 的模组,请让它覆盖此模组,因为它会将护甲掉落概率改为 0,以避免剥离装备时复制物品。[/u][/b]

  • 将可拥有飞船的最大数量从原版的 10 艘增加到 100 艘。

  • 将飞船的注册费用从 84.1%(很奇怪的数字,对吧?)降低到模块成本的 5%。

  • 修改敌人和玩家的生命值成长,使“子弹海绵”几乎不再成为问题。双方仍会随着等级获得生命值,只是没那么多!

  • 将对 NPC 造成伤害后获得经验奖励所需的伤害量改为其生命值的 10%,而非原版的 25%。这将使同伴和盟友在你击杀敌人时抢走击杀的经验更少,尤其是在更危险的战斗设置下!

  • 提高扒窃成功的概率,将最低概率提高到 10%,最高概率提高到 99%。最后这 1% 保留了一个符合沉浸感的“运气”因素。即使是睡着的人也能感觉到触碰。

[size=5][b]新增!!![/b][/size] - 扩展飞船建造器,允许建造大到超乎你想象的飞船。如果你使用了诸如 DerreTech 之类的飞船建造器扩展模组,这将尤其有用![b][u]此模块现在已与主文件分离。[/u][/b]
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[color=#ff00ff][size=6][u][b]我该如何安装它?[/b][/u][/size][/color][/size]
[size=5]使用你的模组管理器安装。[/size]

[color=#ff0000][size=6][u][b]兼容性说明[/b][/u][/size][/color][size=5]
这些模组与任何其他修改上述任何功能的模组严格不兼容。请始终使用 xEdit 检查你下载的模组以解决冲突,并确定你希望它们的加载顺序。


[color=#ff00ff][size=5][size=6][u][b]我该如何卸载它?[/b][/u][/size][/size][/color]
像卸载任何其他模组一样,使用你的模组管理器卸载即可。[/size]


[size=4]有任何问题或反馈吗?告诉我,我可能会发布一个满足你需求的替代版本。[/size]


[i]还有其他想要模组实现的功能吗?告诉我,我可能已经有一个自用版本,或者愿意做一个。[/i]