
Qwerty的小修复
游戏中各个部分的小型错误修复集合
查看大图[color=#ffffff][size=4][b]描述[/b][/size][/color]
[color=#ffffff]一个合并文件,修复了我在游玩过程中发现的若干 bug。[/color]
[color=#ffffff]随着我发现更多问题,或者在官方或 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/143]USFP[/url] 更新后某些修复不再需要时,会进行更新。[/color]
[color=#ffffff][size=4][b]需求[/b][/size][/color]
[color=#ffffff]为 Starfield 版本 1.16.244 制作[/color]
[color=#ffffff][size=4][b]完整修复列表[/b][/size][/color]
[color=#9fc5e8][i]物品[/i][/color]
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[][color=#ffffff]Heller 的切割器本应拥有“分解者”传奇效果——然而,它使用的并非普通版本,而是一个具有唯一 ID 的副本——该副本未设置名称和描述,导致 UI 中出现空行。我只能推测这样做是为了在 Free Lanes 更新后防止其被替换,同时也是为了让普通切割器不拥有传奇槽位。已为该对象模组记录添加了适当的名称和描述。[/color][/]
[/list][color=#9fc5e8][i]文本[/i][/color]
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[][color=#ffffff]将若干处“Anomoly”改为“Anomaly”(4 个地点名称和 1 行对话)。[/color][/]
[][color=#ffffff]在 Captain Rokov 的电脑上的一处条目中将“dollar”一词替换为“credit”(LC102_Captain_Computer_Desktop_SubMenu01)。[/color][/]
[][color=#ffffff]将 Genevieve Monohan 的一句对话(003398AD)的字幕中“Every aspect”改为“Every facet”,以与音频匹配。[/color][/]
[/list][i][color=#9fc5e8]对话[/color][/i]
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[]Rayna Marquez 会在某些情况下重复她的首次见面问候对话。已修改该对话以设置适当的任务条件来防止此问题。[/]
[]为 Lane Garza 的一句对话(0017F509)添加了条件,这样他就不会在本不该说的时候提及 Simon Ryczek 已死。此外,同一对话现在被设置为在“Top Secrets”任务之后出现,而不是“Background Checks”。[/]
[]修复了 Neon 守卫的对话(0032C7CA、0032C7CB、0032C7CC、0032C7CD),它们在玩家没有悬赏时仍会对此发表评论。[/]
[/list][color=#9fc5e8][i]任务[/i][/color]
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[][color=#ffffff]Saving the VP of Acquisitions:如果玩家在新亚特兰蒂斯被捕,该任务有时会被添加到任务日志中,而没有完成之前的阶段,导致出现一个无法完成的任务条目。已为任务阶段添加条件,因此除非之前某些任务阶段已经完成,否则它不会出现。[/color][color=#ffffff]这并非真正的修复,因为我不清楚为什么该任务会在玩家没有自然遇到它的情况下错误地在后台启动。不[/color][color=#ffffff]追溯生效。[/color][/]
[][color=#ffffff]Failure to Communicate:为 Lopez Farm(Planet Content Manager Node 000F20A9)添加了条件,使其只会在具有可呼吸大气和适宜温度的行星上生成(此前它可能在任何行星上生成,这在该任务背景下几乎说不通)。[/color][/]
[/list][color=#9fc5e8]世界[/color]
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[]Red Devils HQ:为 2 张带有字母的卡片(00098D28、00098D29)添加了缺失的 Enable Parent 数据,以便它们在任务事件期间与其余物体一同被禁用(此前它们悬浮在半空中)。[/]
[]Red Devils HQ:禁用了现有的灭火器(000D7D78、000D7D7E、000D66FB、000D7D7A、000D7D7C),并替换为包含灭火器支架的预制件(此前灭火器被放置为悬浮状态,并在游戏中掉落到地板上)。此外,调整了一个灭火器标志(0024C981)的位置,使其更靠近墙壁。[/]
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