
Atmo - 氧气系统全面重制
Starfield的氧管理玩法Vanilla+全面翻修。
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• 新增的 O2 与 CO2 消耗机制为战斗与移动增添了策略层次。 • 基于恢复的调整意味着无时间限制的自由探索。 • 无持续脚本开销,所有效果均内置于引擎中。 • 与一切兼容。
配置
Atmo 可在以下任一条件下运行: • 当装备并显示宇航服与头盔时 [默认]。 • 仅在处于不可呼吸大气环境中时。
运作机制
请注意,所有机制仅在 Atmo 运行时生效。
O2 管理
随着 O2 耗尽,O2 恢复速率最多降低 60%。 若 O2 低于 10%,冲刺速度将降低 20%,跳跃高度将降低 60%。 使用推进背包将消耗少量 O2。
呼吸器过载
当 O2 恢复速率过低无法恢复 O2 时,将进入呼吸器过载状态。 届时,Chronomark 通知与状态效果会警告玩家。
CO2 管理
CO2 恢复速率降低 60%。 被敌人击中会使 CO2 小幅上升。 在跑步、冲刺或潜行等剧烈活动期间,CO2 会随时间累积。 滑动或攀爬时会立刻累积部分 CO2。 来自 Heliox 的“调节呼吸”效果可阻止 CO2 累积。
Heliox
Heliox 是一种化学药剂,能立即恢复部分氧气,并在短时间内提供“调节呼吸”效果。 它通过脚本注入加入游戏,可从敌人身上搜刮、制作或在供应商处购买。
安装
Atmo 可随时安装。 一旦条件满足,它便会立即开始运行。
兼容性
Atmo 通常可与一切兼容。 然而,它与 Real O2 或 Realistic Oxygen Meter 等 O2 储备 系统功能重叠。
Universum 系列
Universum 系列模组旨在与游戏原版玩法深度融合,注重清晰的反馈与动态状态。
• Adherent:为各大主要信仰体系设计的简单宗教机制。 • oishii:一个轻量级、基于阶段的需求系统,可对多种玩家行为做出反应。 • Atmo:O2 与 CO2 恢复调整在战斗与移动中创造了新的游戏循环。 • Dynamo:反应堆供电循环激励精细的飞船建造与探索。 • Harbor:港口费用与飞船维护费提供了持续、反应的经济发展。
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