
kine的泰伦机器人框架(三角洲皮肤包)
扩展泰伦机器人框架功能,增加太空服工作台升级、皮肤选项以及相关制作和战利品。需要泰伦舰队。小型主文件。
查看大图为泰伦机器人框架添加完整的护甲自定义功能(14x14 皮肤组合),以及相关的制造和战利品系统。
此模组仅使用纹理档案,不会增加档案数量上限。
小体积主文件,实现零插件占用。
此模组实现了多项功能:
1. 允许任何泰伦机器人框架通过工作台进行完全改造(如同太空服)。 一旦你能够与戴尔塔(Delta)交易物品,你就可以通过工作台更改和升级其护甲。这包括标准的原版太空服改装,甚至包括自由之星(Free Lanes)品质和传说级改装。其基础属性保持不变,因此这些主要用于视觉/装饰目的。尽管将其制作成一件可穿戴的太空服部件,但按照设计,它无法直接供玩家穿戴,当你尝试时会收到提示。
你现在可以像其他常规太空服一样,添加基础太空服模块、升级模块、传说/X-Tech 模块。
2. 为泰伦机器人护甲新增 112 种以上视觉组合选项。 这是本模组最初的宗旨和核心内容。但由于 DLC 设计限制,这些选项首先遇到阻碍,随后通过第 1 点得以解决。
任何时候你能访问戴尔塔(Delta)的物品栏,就可以卸下其护甲,然后更改外壳颜色(14种)、点缀色(14种)、外壳表面处理(2种)和框架表面处理(2种)。话虽如此,我还没玩到足够远,无法测试这是否会影响戴尔塔的眼睛颜色。(希望不会。)
戴尔塔(Delta)的眼睛颜色更改选项将不受模组影响,即使在更换框架类型时也是如此。
上述示例设置将使你的框架呈现“先锋(Vanguard)”风格的邻近外观(如下所示)。
由于无法立即访问戴尔塔的物品栏会令人沮丧,最快的选择是使用其他处理队友物品栏的模组(例如 LIGA),或使用控制台指令“300FBAE.openactorcontainer 1”。根据设计,完整的同伴功能似乎在最后(统一者之战后)才会解锁,如果重复游玩可能会感到乏味。为了解决这一延迟,我擅自给戴尔塔(Delta)设计了一套红白配色方案,并带有更多的金属光泽(与瓦斯科/星座的颜色相匹配)。
你只能随身携带框架,如右上角的提示所示。
3. 除了戴尔塔自己的护甲外,你主要可以通过搜刮来为戴尔塔获取其余类型的泰伦机器人框架:
- 敌方机器人被击败后,有一定几率掉落完整的泰伦机器人框架变体。 (不过几率很小,因为这些机器人在战斗中通常已损坏或被摧毁)
- 或者(如果你的运气实在太差),你可以通过收集从被击败机器人身上回收的零件来“重建”一件泰伦机器人护甲。
- 如果你拥有一个泰伦机器人黑匣子,以及每条肢体、一个躯干和一个头部零件,工业工作台就会解锁此配方。
- 然后你可以在工业工作台上组装这些零件。同时,这些零件也会占用相当大的负重,因此你需要决定优先拾取哪种战利品(并防止你患上第四阶段囤积癖)。
*关于制造框架的更多细节,请参阅此处。
*我注意到入侵地点散布着这些零件的可移动静态模型。虽然如果能利用这些零件会很好,但替换所有 MSTT 可能会适得其反(直到《星空》获得类似 Base Object Swapper 的工具)。
4. 除了可搜刮的零件和框架外,你还有机会从机器人残骸中获取其他机器人硬件的战利品。 虽然这些战利品并非制造你自己的泰伦机器人框架所必需,但它们可以卖出相当可观的价钱,以资助你的经济活动/装备升级进程/购买小行星豪宅/飞船零件。
一些可能的新战利品示例。这些并非必定掉落,有些会比其他的掉率更高。 请注意,其中一些属于违禁品/未受管制/可疑材料,因此在联合殖民地(UC)/自由之星集体(FC)星域游荡时请务必小心谨慎。尤其是最后一个战利品,因为如果你能找到它,基本上等于中了彩票。
5. 集成。 敌方泰伦机器人在视觉上体现了其强度。较弱的敌人通常外观朴素,逐渐变得更精良,最终变得具有威胁性/酷炫。
敌人现在将遵循这一递进规律,并根据其级别或等级(取两者中较低者)应用相应的外观。可能会观察到一些轻微的偏差(例如,1 级的 MK V 型可能看起来更亮,而 255 级的 MK I 型可能看起来更暗)。
兼容性:
本模组引入了自定义网格/nif 文件(terranrobot_delta.nif, terranrobot_small.nif, terranrobot_medium.nif, terranrobot_heavy.nif),使得可以对游戏中的所有泰伦机器人框架进行涂装。因此,本模组:
- 与 Delta Reforged 不兼容
- 与 Delta Wears a Poncho 不兼容
- 与 Terran Robots Mat edited 不兼容
这些模组也替换了上述部分或全部特定文件,导致本模组的着色功能无法按预期工作。
由于这些 nif 文件的替换,本模组将使用一个主档案文件,并会占用你 255 个档案限制中的一个。 请确保你没有这些网格的散装文件(尤其来自于其他模组或你自己的模组工作环境),否则皮肤将无法生效。请务必确认。
- 与 Alternate Vasco 模组(部分)兼容(可选文件中有补丁)。
我为 Alternate Vasco 的地球机器人框架制作了一个实验性补丁,使其能够接受完整的太空服自定义,特别是为那些只想美化地球机器人瓦斯科(Vasco)的玩家。仅仅为了获得戴尔塔(Delta)而反复游玩 DLC 剧情很枯燥,而 Alternate Vasco 提供了另一种获得地球机器人同伴的途径。不幸的是,到目前为止眼睛的自定义功能仍然无效,因此这个补丁是实验性的。目前,新皮肤化的敌人在战斗中(当它们生气时)能够改变眼睛颜色。如果您在使用此补丁时同时使用 Alternate Vasco,请勿因任何错误或不适体验而打扰 Korodic。目前请将其视为一种取舍。有关此兼容补丁的详细信息将在单独的文章中说明。
完全自定义的戴尔塔(Delta)、瓦斯科(Vasco)和玩家角色(另一个实验性功能)
使用的工具: 鸣谢: Creation Kit senterpat - 感谢 Immersive Starfield Contraband(为物品添加风味文本。 GECK 是我最喜欢的工具) xEdit Korodic - 感谢 Alternate Vasco(以及他的其他几个模组) Nifskope Photoshop Paint.net
感谢您花时间考虑本模组! - kiné
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此合集包含以下内容(未来会添加更多): (此处为相关图片链接)
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(此处为相关图片链接)
再次感谢您的时间、关注与考虑! - kiné
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