
莫拉丁的背景与特质及装备
新增:十七个新背景,五个新特质,背景在角色创建后分配装备,无论是原版还是替代开局游戏。有一个可选模组,使和平卫士徽章可以在工作台佩戴。现在在分配装备前检查联合/星裔身份,如果不是首次游玩,你不需要再装备。
查看大图十七种全新背景
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一种带有秘密政府机构风格的“神秘人” 技能:潜行、弹道学、步枪认证。 加成:瞄准镜稳定性 x2,屏息 -0.15,枪械射程 2倍
秘密调查员
一个“调停者” 技能:潜行、驾驶、弹道学。 加成:魅力挑战 +25%
铁匠
适合喜欢制造和改进物品的玩家 技能:弹道学、研究方法、武器工程、宇航服设计。
工匠
适合喜欢制造物品的玩家 技能:化学、武器工程、宇航服设计。 加成:工坊建造费用 -15%,采集量 x1.2,制造品质提升 2-5倍
军火贩子
专业走私者 (正在努力添加为送货任务制造更轻量“货物”的能力) 技能:商业、弹道学、载荷。 加成:采集量 10%,商店建造费用 -10%,品质提升 0-10倍
关你屁事
浪费潜力?拭目以待
无技能,但拥有 6 个技能点
维和者
一名太空圣骑士 技能:弹道学、手枪和步枪认证。 加成:对犯罪派系伤害提升
勘探者
寻找并出售矿物 技能:地质学、测量、商业
潜行者
将潜行变成一种职业 技能:初始潜行技能已满级
回收代理人
能够驾驶任何飞船 技能:初始驾驶技能已满级
资源挖掘者
好吧,这只是个带点态度的矿工 技能:地质学、测量、激光 加成:负重 x1.2,采集原料 x1.2
流氓恶棍/混蛋之子
不管怎么选,只要你能拿到最大份就行 技能:潜行、谈判、安保 加成:搜刮弹药 x1.2,扒窃 x1.33,潜行侦测范围 x1.5
拾荒者
不仅仅是简单的搜寻者 技能:拾荒、说服、商业 加成:负重 x1.10,发现弹药 x1.15,采集 x1.10, 废品奖励 1.10,额外拾取武器
(星河战队) 狙击手
如果子弹能杀死它,只要你先看到它,就当作它已经死了。 技能:潜行、弹道学、狙击手认证 加成:瞄准镜稳定性 x2.5,屏息时间 x1.75,潜行远程攻击 x2.05
联合殖民地特种作战星河战队“惊悚异形士兵”
当任务必须干脆、快速、安静且万无一失地完成时, 联合殖民地会部署其精锐的特种作战战术营,即“惊悚异形部队”。 技能:潜行、弹道学、霰弹枪认证, 快速装填、武器工程 喷气背包训练
(星河战队) 掷弹兵
小队里的迷你炮兵 技能:弹道学、爆破、重型武器认证。 擅长使用“布里奇”发射器和手榴弹 加成:爆炸伤害 x1.20
(星河战队) 枪炮军士
一名职业军人 技能:霰弹枪认证、弹道学、手枪认证、快速装填
五种全新特质
被切开的伤口 使用一个特质槽位来添加“决斗”技能
高重力锻造 额外负重、近战伤害,但代价是氧气消耗更快
门户开放政策 使用一个特质槽位来添加“安保”技能
滑溜的道德纤维 使用一个特质槽位来添加“盗窃”技能
枪械爱好者 在弹道武器方面有加成 额外伤害,更容易找到(更多)弹药。有几率找到更好的弹道武器
脚本会检测这些背景并为其配备装备。 发现的任何其他背景将获得一套通用的“其他”装备。
另一个可选文件会改变“维和者”的徽章(一个杂项物品),使其变成可穿戴的项链——前提是你使用了 ClothingPackStandalone_Z.esm。我这样设置是为了避免主文件对这个模组的依赖。
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