
沉浸式游玩 - fabs1的行星描述
为行星添加描述,显示在左下角。目前涵盖游戏中的100多个行星。欢迎提交其他行星的描述。
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Bethesda 在这款游戏中投入了大量精力,但在许多关键方面却莫名其妙地未能把握好沉浸感这一核心要素。这令人匪夷所思,根据我所见,他们费尽心思设计了超过 1500 颗行星,跨越数十个(甚至更多)恒星系,并详细设定了它们的动植物群落、温度、天体动力学位置、物理特性、大气层、每颗行星的太阳强度、昼夜循环、日食、昼夜长度……
然而,他们却连几句话都不愿写来描述一颗行星,为玩家提供相关信息、历史及其在传说中的作用。这对于一款太空游戏的世界构建来说难道不是必不可少的吗?难道没人玩过《质量效应》或《自由枪骑兵》吗?
本模组旨在改变这一现状。
安装说明
只需通过 Vortex 安装。
应与所有模组兼容,但修改 Interface 中特定文件的模组除外。 与我的超过 200 项的大型模组列表兼容。
主要特点
目前已有约 100 颗行星拥有我撰写的描述,在行星被扫描后会显示出来。放大时可见。 未扫描的行星会显示一条简短的通用信息,提示玩家进行扫描以获取更多信息。而那些没有描述的行星则只会显示“无更多信息”的提示。
设计上力求不突兀且阅读舒适。描述旨在保持适当的长度,避免成为冗长的文本堆砌。
诚邀帮助
由于我相信这会惠及所有人,包括新玩家,我想向所有阅读此处的玩家发出邀请。
当前版本包含了约 1700 个天体中超过 100 颗行星的描述。(欢迎对现有文本提供反馈。)
基本上,如果你正在勘测一颗行星并将数据交给弗拉基米尔,你是否介意也发一份副本给我?
我认为许多其他玩家对传说的了解不亚于我,甚至比我更深入。对于那些愿意帮助的人,这是他们在探索过程中留下印记的机会,他们可以创建自己的描述并通过私信或消息发送给我。我当然会进行质量检查,并保留根据需要进行修改的权利,但会按照他们的意愿在此处署名。
- 针对任何尚未覆盖的行星(大多数都未覆盖)撰写 50-120 词的描述
- 请注明行星名称和所在星系
内容上需要考虑的一些要点:
- 天体物理学考量,与星系内其他天体相比的相关比例或条件
- 对地理、特殊特征、资源(以及这些资源的任何显著地理集中区域)的解释
- 传说、历史(具体来说,可以添加一些虚构的小细节,但不能与既定的主要传说明显冲突)
- 行星名称的由来(同一点:如果不明确,则需合理解释,或至少提供一个有趣且不破坏传说的背景故事)
- 最好不要剧透行星的秘密(轻微暗示可以),也不要透露其特性(除非从太空中显而易见)。信息应限制在常识范围内,或可通过观察或扫描立即验证
这取决于我们,来成就这场本应伟大的太空冒险。 出发!
鸣谢
致诸位世界构建者(括号内为提交数量):
AeviDaudi (1), brakesbrakesbrakes (4), kildozer562 (5)
希望未来能有更多人加入。
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