
可选神庙任务
你不再需要完成大部分神庙了。当你穿过Unity时,缺失的能力会自动被添加或升级。
查看大图v2.0 更新:
- 如果你使用量子精华来升级能力,本模组现在会将其纳入考量。
- 脚本已优化为分批运行(适用于进入菜单时可能遇到崩溃的任何人)。
- 插件现在是一个小型主文件。
重要提示: 本模组不会修改任何原版记录或脚本。如果你不再收到“超越之力”任务,请归咎于 Bethesda,而不是本模组。 必须说明这一点,因为当有人指责本模组时,我感到非常沮丧,这完全不可能,因为它与这些任务毫无关联。
运作方式
- 可选的神殿任务 - 你唯一需要完成的神殿是与“进入未知”任务相关的那个(该任务授予反重力场能力)。这意味着你可以完全忽略任何“超越之力”任务。巴雷特的“天涯咫尺”任务(授予平行自我)也是可选的。只要在发现 Unity 后不要与他交谈即可,因为该任务就在这时开始。
- 能力自动授予/升级 - 穿越 Unity 后,模组会检查任何缺失的能力,并根据你进入 Unity 的次数来确定它们应有的等级。然后它会自动升级你的能力并添加任何缺失的能力。时间弯曲总是在埋葬神殿获得,但如果你使用控制台命令“Setstage 0024EF9C 1”直接跳到 Unity,时间弯曲也会被授予/升级。v2.0 更新: 如果你的某个能力等级等于或高于你进入 Unity 的次数(第一点中列出的两个能力和时间弯曲除外),脚本将额外应用一级(这样可以防止你丢失量子精华升级)。
- 满级能力: 一旦所有能力都达到 10 级,本模组中负责升级它们的任务就会关闭,使其进入休眠状态(但不要卸载模组,因为在游戏过程中卸载任何模组都不是一个好主意)。
推荐模组
- 减少烦人的神殿 - 我的另一个模组,跳过部分任务,将神殿谜题缩短为一次扭曲,并在无需返回弗拉德或神之眼的情况下自动接收新任务。
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