极端生物 - 环境玩法

极端生物 - 环境玩法

Starfield中环境伤害与危害游戏玩法的极简重制版。兼容Free Lanes。

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嗜极生物 是一个对《星空》中环境伤害与危害系统的轻量级、原版增强型大修模组。

有限恢复

在嗜极生物中,原版设定的太空服防护与环境伤害的被动恢复已被禁用。 现在需要通过一些新方式按需恢复它们。

太空服防护

要恢复太空服防护,你可以在飞船或哨站上建造并使用净化站。 该站点能快速将你的防护值恢复至最大值。 安装危害防护背包模组可在安全区域启用防护恢复。

环境伤害

现在必须使用注射器才能在休息或等待时启用环境伤害的随时间自然恢复强化注射器将恢复约30%的环境伤害,但之后提供的自然恢复窗口期更短。 或者,达到活力等级 3 将允许被动恢复,并附带一个新的相关技能挑战。

如果你愿意,也可以找医生****治愈疾病,这将立即移除所有累积的环境伤害

阈值伤害

在嗜极生物中,极端的天气行星条件可以触发环境伤害即使太空服防护仍然有效。 这被称为阈值伤害,通常在太空服防护耗尽 25% 后开始出现。

通过将相应抗性提升到 75 点,可以完全抵消阈值伤害。 例如,要无限期探索深 freeze 行星,你需要 75 点以上的热能抗性。 还有其他一些缓解措施,例如太阳辐射仅在室外生效,让你可以合理地寻找庇护所。

现在,安全的探索需要仔细的准备、技能选择和太空服挑选。

阈值抗性

一个新的衍生属性,称为阈值抗性,其计算基于所有抗性的总和。 这个新的抗性值决定了你承受多少阈值伤害。 阈值抗性使得在不同游戏场景中优化装备和技能更具回报。

如果你拥有每种抗性 50 点,你的阈值抗性将是 200 / 400,提供对所有阈值伤害的50% 减免。 阈值抗性在15% 到 85% 之间平滑变化。

现在,提升任何抗性都能为你在恶劣的行星环境中的生存做出贡献。

疾病几率

从环境状态(如环境高温导致的中暑)中预防疾病获得的几率,会根据你当前的环境伤害值进行缩放。 这些变化不适用于伤害,例如跌落或在战斗中受到的伤害。 只要启用了相应的游戏选项,伤害仍然可以随时获得,这与原始设计一致。

重新平衡

围绕原版系统的各种数值和机制已经过重新平衡。

  • 如果你在不该摘下头盔的地方摘下头盔,你很可能会死
  • 你的最大太空服防护100 提升至 150
  • 学习环境适应 2 技能会将你的最大防护值提升至 250
  • 所有背包都根据品质等级增加了一些环境抗性
  • 背包模组:危害防护 的热能与空气抗性从 5 提升至 10
  • 在恶劣天气下,太空服防护的消耗速度更快
  • 防护损失对活跃天气数量的缩放程度降低。
  • 来自危害(如排气口等)的直接环境伤害略微增加

修复与便利性改进

其中许多改动可能在其他模组中似曾相识。

  • 天气环境伤害现在能准确被你的抗性值所抵抗。
  • 手表蜂鸣声已静音。
  • 当太空服防护即将耗尽时,手表会触发一个简单的通知。
  • 阈值伤害开始时也会通过手表通知进行提示。

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推荐

  • Real O2 兼容,但尚无明显特定的集成。Excursion 也兼容。
  • Suit Up 将使某些太空服类型更容易避免阈值伤害。

无需 Suit Up 也能达到所需的抗性值,因此并非必需。

加载顺序

请将此模组加载在其他大修模组之后(例如 Starvival 等),以确保其记录更改优先。 Extremophile 中的记录更改相对较少,但所有更改对于系统正常运行都是必需的

不兼容

Deadly Hazards 或其他全面的危险系统大修模组通常不兼容。

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Extremophile 没有外部需求。

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目前有一个游戏选项可以控制此模组。

[LIGHTWEIGHT] 禁用辅助系统(阈值伤害、恢复限制等),并重置一些原版暴露值。 [IMMERSIVE] 是默认体验,启用所有系统但伤害不那么激进。 [DEADLY] 显著增加与持续和爆发性环境伤害以及防护损失相关的数值。

请注意,Lightweight 与**“Disabled”**不同。 由于新功能主要通过非脚本方式实现,某些固有功能仍将存在。 要完全禁用 Extremophile 的更改,请先将其游戏选项设置为 Lightweight,然后卸载模组。

所有原版疾病选项预期设置为最右侧。 你可以尝试使用任何原版设置组合来游玩此模组,但模组可能并不总是遵循这些设置。 唯一受支持的例外是战斗疾病 - 你可以调低此选项而不会影响平衡。

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手表蜂鸣声是通过 UI 代码处理的,不容易改为仅在太空服防护耗尽之后播放。 目前就是这样。我之后可能会研究修复方法,以便无需直接通过文件覆盖来静音。

目前,在 Extremophile 中,太空服**不被视为“密封”**以应对疾病,但在涉及空气危害时,确实考虑到了太空服的密封性。我总体上愿意接受这方面的反馈,因为如果这些更改是合适的,它们属于可以实施的范围内。

如果你有任何制作天气系统的经验并且愿意合作,请联系我! 我在这方面有很多想法,包括一些针对被删除的原版内容的酷点子。

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感谢OpheliaComplex 撰写了这篇关于使用 Blender 生成碰撞体的指南。 此方法用于为净化站按钮生成碰撞体。

用于屏蔽手表蜂鸣声的文件借自 Deadly Hazards。 感谢该作者开放权限,这总是令人高兴的。