
HtH - 猎杀猎手
你过去的一个强大敌人正在雇佣雇佣兵追捕你。通过消灭他们的下属来追踪他们。
查看大图[size=4][b]概述[/b][/size]
本模组提供一系列共7个任务,旨在寻找并阻止一个想要置玩家于死地的派系。第一个任务始于你发现针对你的死亡命令以及对你尸体的回收与运送计划。这些信息可以通过与黄道舰队的随机遭遇获得,或在黄道领袖身上找到命令文件来触发。
起初,你的敌人是黄道雇佣兵。但这些雇佣兵背后有人指使。当模组首次启动时,你可以选择一个有理由追杀你的派系(你也可以选择不知道,模组将随机决定)。请注意,这并不会使整个派系敌对,而是意味着该派系内的某个权势人物正试图置你于死地。
在叙事上,我编写此模组是为了补充“通缉”特质(尽管无论玩家角色拥有什么特质,模组都能正常运行),并为玩家角色为何与人类其他成员不同提供更多解释。
[size=4][b]游玩模组[/b][/size]
当模组首次加载时,它会向你的库存添加一份备注“(HtH)日志条目”。你需要阅读它以设定追杀你的派系。请在安装模组后尽快执行此操作。
任务中的目标可能比任务开始时的玩家等级更高。我制作这个模组是为了提供一系列长期挑战。对我而言,如果有特定的理由需要变得更强,我会更有动力升级并改进装备和飞船。拥有一个寻找并击杀高级敌人的任务提供了这种动力。
一些后期任务可能导致在“文明”区域发生战斗。如果你绝对不想让你的角色在大城市中因枪战而积累赏金,请选择瓦鲁家族作为你的敌对派系。
[size=4][b]安装/卸载/更新[/b][/size]
此模组的安装方式与其他模组相同。它仅包含使任务运行所需的esm(小型主文件)和脚本。我强烈建议使用BSA版本,以便于使用并确保可靠性。
用更新版本覆盖旧版本应该没问题(如果你从松散文件版本切换到BSA版本,请删除任何松散脚本——游戏会优先使用这些脚本,而非BSA中找到的脚本)。更新可能不会对当前已加载的任务生效,但下一个加载的任务应为更新后的版本。你也可以使用故障排除工具手动重置特定任务。
该模组应可无问题卸载。不过为安全起见,最好不要卸载后加载在某个任务地点内部保存的存档,但这些地点都是原版游戏地点,理论上即使这样做也应该没问题。
[b][size=4]兼容性[/size][/b]
此模组使用所有原版资源并依赖生成的地点。它应与大多数其他模组兼容,并会适时使用其他模组的自定义内容(如服装、武器等)。如果其他模组的地点使用LocEnc_EclipticExclusive关键词,这些地点可作为任务目标的潜在场所。
尽管此模组不更改任何原版单元,一些后期任务依赖原版单元中的特定关键词来放置敌人。这意味着对MAST大厦、诊所、岩石或龙神总部进行大幅度更改的模组可能会导致此模组后期任务出现问题。
[b][size=4]Bug[/size][/b]
我已清理并检查了模组中的脏编辑,因此它应可正常运行且不影响任何原版记录。
由于此模组依赖游戏中的位置生成器,存在潜在问题(历史上原版任务也存在此情况)。模组内置了故障排除菜单(可通过工业工作台制作一个备注,阅读后加载菜单)。你可以使用该菜单强制模组进入特定任务、更改猎人派系或手动设置模组变量。
存在一个次要的叙事问题:早期任务本应让黄道雇佣兵作为敌人,我在创造引擎中进行了设置。不幸的是,应强制位置生成器选择黄道地点作为基地的关键词(LocEnc_EclipticExclusive)似乎并不总是按预期工作。模组仍可正常游玩,但你可能会与海盗、太空人或瓦鲁狂热者战斗,而非黄道成员。我已设置目标角色派系,即使游戏生成混合情况(例如在瓦鲁狂热者基地中的黄道目标),任务也会向目标角色添加大量派系信息,使其与周围的任何玩家敌人结盟。
如果出现其他bug,我会更新此说明。
[b][size=4]更新历史[/size][/b]
1.03
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[*]因更新版CK的问题而重写任务阶段片段(旧版本可用,但未在编辑器中加载)。如果你从1.02更新,可能需要使用故障排除菜单(通过工业工作台制作)重置进行中的任务,因为任务片段脚本名称已更改。[/*]
[*]修复了一些零散问题(设定级别列表中决定“指挥链”后获得线索的条件,编辑了部分线索文本,编辑了“付出代价”龙神版本的阶段文本,指示玩家需加入龙神才能进入龙神塔)。[/*]
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1.02
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[*]为各个任务地点设定地点主题(军事或工业)。这仍可能导致重复的POI类型,但至少它们应是符合情境的POI。[/*]
[*]为NPC目标添加更好的沙盒行为。[/*]
[*]次要bug修复(在秃鹫巢穴进行的任务应仍能工作,即使该地点最近已被清理)[/*]
[*]向故障排除菜单添加附加选项[/*]
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1.01
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[*]更改模组以添加启动线索(HtH日志条目),而非在初始化时直接加载配置菜单。此举旨在解决在玩家开始新游戏时模组初始化的潜在问题。[/*]
[*]添加故障排除菜单(HtH故障排除菜单备注,可在工业工作台制作)。[/*]
[*]移动了最后一项联合殖民地任务中猎人的位置(原MAST塔顶部位置具有电影感,但枪战略显乏味,且部分QA测试中猎人走出塔边缘死亡)。[/*]
[*]提供BSA选项。这是推荐版本。如果你从松散文件版本升级,请确保删除所有来自松散文件版本的脚本(否则游戏将优先使用这些脚本而非BSA中的脚本,如果这些脚本来自不同版本,可能会破坏模组)。[/*]
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