真实模组列表工具 - 难度修正(受到的伤害)

真实模组列表工具 - 难度修正(受到的伤害)

各种难度修改器,可安装后减少玩家受到的伤害,而不影响其他任何东西。适用于提高真实模组列表中的生存能力。

此模组假设您的模组列表中玩家当前受到的伤害过高。基于此逻辑,每个文件的难度名称便有了意义。难度标签等级越高,就越接近您的基础模组列表(1.0)。

请注意: 此模组的插件名为“StarWarsGenesisDifficultyConfig.esm”,但它并不依赖《星球大战:起源》,也没有其任何前置需求。我仅将其上传于此,作为可供他人使用的资源。

技术信息

在技术层面上,此模组修改了 GMST 记录 fDiffMultHPToPCN(以及其他难度相关记录)。以下是我每个伤害标签对应的变量值。

0.01 游戏记者 0.05 非常简单 0.10 简单 0.20 普通 0.50 困难 0.75 非常困难 1.0 沉浸式