Venworks 开放世界遭遇战大修

Venworks 开放世界遭遇战大修

这个mod修复了开放世界中的洞穴和遭遇区域,这些区域除非你接取罕见的随机遭遇任务才会生成敌人,否则大多数时候完全空无一人。

概述

此模组对开放世界洞穴和人造杂物进行了更新,使其能够生成供玩家战斗的敌人,并新增了类似野外巢穴的人类营地。如果某个洞穴被随机遭遇任务预定,则其中的新洞穴敌人将被禁用,以确保任务正常进行。

注意: 这是一个持续演进的创作,未来会不断添加更多遭遇。部分更改可能需要开启新存档或进行一次“unity trip”(快速旅行),我会尽量在更新日志中标注出来。

警告: 这个新的 SFCK 版本已完全重写,需要"自由通道"(free lanes)。至少在 DSE 故事模式和洞穴功能重新实现之前,请将其视为测试版。

郑重警告: 幽灵洞穴(Spooky Cave)和空洞(hollows)被设计为在任何等级下都极具挑战性,建议等级低于 50 时不要尝试。

特性

  • 使用了所有随机战斗派系
  • 动态场景引擎(DSE)是让这一切运作的核心粘合剂。如果你想在自己的创作中利用它,请参阅 GitHub 站点上的文档。

路线图

  • 添加更多开放世界遭遇
  • 添加更多人造杂物
  • 使用 DSE 重新实现旧洞穴
  • 开发派系主题的杂物和箱子,以增强沉浸感。例如,当深红舰队占领某个兴趣点(POI)时,会显示深红舰队的旗帜、杂物和箱子(目前仅箱子功能可用)。
  • 使用旧的传送门遭遇作为首个场景,实现 DSE 故事模式。

以下是开放世界洞穴和遭遇更新的说明及更改描述链接。

使用说明

进入一个随机的世界洞穴,寻找被修改过的人造杂物,或者发现新的惊喜(虽然有重新实现的必要)。

兼容性

目前据我所知,没有兼容性问题。

安装说明

通过 Vortex/MO2 安装

像平常安装任何模组一样安装即可。

手动安装

真心建议使用模组管理器 :)

下载当前的 zip 文件。请将 zip 内 Data 文件夹中的所有内容,放置到 <游戏安装目录,即 starfield.exe 所在位置>\Data 下的相同位置。

我的其他创作

模组工具

  • Creations Forge:一个跨平台的桌面和命令行应用程序,用于导入、浏览和比较《辐射4》、《天际》和《星空》的 Bethesda 插件记录。

星空

社交平台

源代码

其源代码位于 GitHub 上的 starfield-encounters-overhaul 仓库中。