GRiNDTerra战斗大修

GRiNDTerra战斗大修

战斗大修!专注于部位伤害、更好的NPC AI,以及更硬核和沉浸式的体验。

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部位伤害

人类- 爆头伤害 4 倍,躯干伤害 1.5 倍。(中心区域) 机器人- 无加成 生物- 爆头伤害 2 倍,躯干伤害 1.5 倍。(恐怖形态独特,爆头 1.25 倍,躯干 0.75 倍)**


NPC AI 大修

NPC 将优先考虑利用和移动穿过掩体、进行压制射击以及团队协作。

从决策到战斗能力,未受训新兵与老兵之间的差异已得到改进,使其更具独特性。

NPC 将能更好地评估战斗局势的立体性(垂直维度)。

NPC 更加珍惜自己的生命!NPC 能够且将会利用掩体和压制火力进行撤退。(包括盲射!)

NPC 能够进行侧翼包抄、追击、搜索和撤退更远的距离。NPC 在战斗情境中将更多利用队友。

NPC 将能更好地感知周围世界。爆炸、尸体和枪声现在会从比之前更远的距离惊动敌方 NPC,他们甚至能穿过门追击你!

NPC 拥有更快的反应时间,战斗中闲置或停滞时间更少。

NPC 会更多使用手榴弹,但冷却时间略微延长以减少手榴弹滥用的现象。

生物型 NPC 将利用更佳策略。飞行生物更倾向于保持飞行状态,近战生物则会使用不同类型的战术!

NPC 在各种情况下的近战表现都将更好,无论是进攻还是防守!

NPC 拥有更好的记忆力,不会轻易放弃追击。


战斗修改与调整

NPC 等级相对于玩家等级的判定方式已更改。 简单 0.9 倍(原版为 0.4 倍!) 普通 1 倍(原版为 0.7 倍!) 困难 1.1 倍(原版为 1 倍!) 非常困难 1.25 倍(无变化)

炮塔现在需要装弹。

爆炸半径已增加,并能造成更大伤害!爆炸地雷的触发延迟已缩短。

NPC 的生命值加成以及玩家每升一级获得的耐力生命值加成均减半。

NPC 将更难被潜行接近,但此模组并不会“破坏”潜行玩法。只是稍作调整,使其更具挑战性和回报性。

可同时参与战斗的 NPC 数量上限为 125。

NPC 的战斗对话冷却时间更长。


推荐模组

Manticore 战术战斗大修 - 作者:S1nderion(这将与 GRiNDTerra 战斗大修完美搭配,强烈推荐!)


兼容性图标

如果使用诸如 Darkstar、Ascension、Red Dog 等模组,本模组依然兼容!加载顺序仅决定任何冲突更改的优先级归属。

(请勿与 GRiNDTerra 硬核战斗模组同时使用)* 详见 Creations 页面链接

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