
NovaSkills - 玩家等级进度
此模组全面改造了技能挑战系统,并调整了多项技能,以提供更佳的整体体验。
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本模组汇集了《星空》中技能相关的极致 QoL 改进与修复,并为技能挑战提供了平衡的中间方案——许多原本的挑战要么过于刷刷刷,要么限制过于苛刻。
我不想专注于技能挑战;我只想玩游戏。
不过,完全移除技能挑战又感觉太作弊了。因此,我为每个技能等级创建了一个简单的等级门槛。
等级门槛
现在,每个技能等级改为在达到特定玩家等级时解锁,而非完成特定挑战。游戏中所有技能挑战的描述均已替换为“达到 X 级”。
新手技能
- 2 级 — 5 级
- 3 级 — 10 级
- 4 级 — 20 级
进阶技能
- 2 级 — 10 级
- 3 级 — 15 级
- 4 级 — 30 级
专家技能
- 2 级 — 20 级
- 3 级 — 30 级
- 4 级 — 50 级
大师技能
- 2 级 — 30 级
- 3 级 — 40 级
- 4 级 — 60 级
潜行计量表、扒窃、喷气背包和飞船推进器不再受技能锁定。
- 潜行: 更新了 1 级描述,不再说明解锁潜行计量表。仍然提供其他增益效果。
- 盗窃: 1 级现在提供 +10% 的扒窃成功率。2 级从原来的 10% 提升至 +20%。3 级和 4 级不变。
- 喷气背包训练: 1 级现在使喷气背包燃料消耗降低 10%。2 级从原来的 10% 提升至降低 20%。4 级依然会使先前加成翻倍,意味着喷气背包燃料消耗降低 40%(原为 20%)。
- 驾驶: 1 级现在提升飞船转向率和机动性 15%。2 级从原来的 25% 提升至 30%。3 级依然解锁 B 类飞船。4 级依然解锁 C 类飞船。
以下技能已被修改:
- 体能: 1 级氧气供应量增加从 10% 提升至 15%。2 级从 20% 提升至 30%。3 级从 30% 提升至 50%。
- 负重: 1 级负重上限从 +10 提升至 +25。2 级从 +25 提升至 +50。3 级从 +50 提升至 +100。4 级从 +100 提升至 +200。
- 货舱: 1 级货舱容量从 10% 提升至 15%。2 级从 20% 提升至 30%。3 级从 30% 提升至 50%。4 级从 50% 提升至 100%。
- 强健体魄: 4 级生命值增加从 40% 提升至 50%。
- 船员指令: 1 级允许的活跃船员从 4 名提升至 5 名。2 级从 5 名提升至 7 名。3 级从 6 名提升至 10 名。4 级从 8 名提升至 15 名。
- 非热核聚变: 2 级反应堆功率输出从 +2 提升至 +3。3 级从 +3 提升至 +5。4 级从 +5 提升至 +10。
已整合 Skill Fixes 模组中的许多修复。 《星空》非官方补丁也包含许多这些修复,仅供参考。我做这个模组时还不知道这件事。
- 护甲穿透: 现在适用于除拳头外的所有武器。此前该技能仅对弹道武器生效。
- 激光: 修复了 4 级错误地作用于粒子束武器的问题。
- 领导力: 修复了 2-4 级仅提供 15% 亲和度增益的问题,现改为 25%。
- 武术: 修复了 +15% 暴击率未正确应用的问题。同时修复了 3-4 级仅 5% 概率触发缴械效果的问题。
- 粒子束武器: 修复了 4 级提供的 5% 暴击率提升未能正确应用的问题。
- 手枪认证:修复了 4 级提供的 25% 暴击率提升未能正确应用的问题。
- 目标锁定:修复了第三层的一个Bug,该Bug导致射程增加无法正常工作。
- 目标锁定控制系统:修复了 4 级未正确应用暴击率提升的问题。
- 痛苦耐受:将 4 级效果改为生命值低于 50% 时,有 5% 的几率无视物理伤害(原为低于 25%)。
- 化学:将 4 级效果改为有 10% 的几率使制造的化学品数量翻三倍(原为 5%)。
- 宇航服设计:将 4 级效果改为有 15% 的几率不消耗资源(原为 10%)。
- 快枪手指南 和 采矿月刊 杂志特权不再计入战斗技能树的技能总数。
同时也整合了我另一个模组 Neurostrikes Improved 中的改动。
- 神经打击: 将近战武器添加至神经打击技能适用范围,并将第 1 层和第 3 层的眩晕几率分别从 10% 和 20% 略微提升至 15% 和 30%。
引擎内部机制
此模组使用一个位于新任务表单中的简单 Papyrus 代码片段,每当故事管理器的升级节点触发时,它会更新一个自定义 Actor 值。每个技能挑战都已重新连接以检查此 AV。一旦达到阈值,您就会收到标准的技能就绪通知。非常轻量,对性能无影响。
兼容性
这是对《星空》所有技能的大修。任何涉及原版技能的模组都不兼容,需要补丁。我已经为我使用的模组创建了补丁。
如果你在游戏中途安装此模组,你已解锁的等级需要等到下次升级后才会触发。
- 可选文件 中提供了 Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul 的补丁。此补丁确保 DE 涉及的所有技能挑战都具有等级门槛,同时保留一些非战斗 QoL 改动。本质上,您会在加载这两个模组后再加载此补丁,从而获得本模组的所有 QoL 和修复+ Deadly Effective 的技能。两全其美。
- 可选文件 中提供了 Spacefaring Economy 的补丁。此补丁确保在同时安装这两个模组时,商业技能具有等级门槛,并且驾驶技能能正常运作。
- 可选文件 中提供了 Real O2 的补丁。此补丁确保在同时安装这两个模组时,狙击手认证技能能正常运作。
- 可选文件 中提供了我另一个模组 Disciplines - Dynamic Traits of Starfield 的补丁。此补丁确保独行技能和营养学技能具有等级门槛。
- 可选文件 中提供了 rbt 的 The Space Economy 的补丁。
- 可选文件 中提供了 rbt 的 Manticore - Tactical Combat 的补丁。
- 可选文件 中提供了 Extremophile 的补丁。
- 可选文件 中提供了 Warriors Better Scanner 的补丁。
- 可选文件 中提供了 Grav Lanes 的补丁。此补丁保留了货舱技能的 QoL 改进,并为货舱和天体动力学技能添加了等级门槛。
鸣谢/灵感
Argonil 创造了 Skill Fixes。 theundreaming 创造了 Perk Up - Quality of Life Skills。 cfs111 创造了 Ship Commander Extraordinaire。
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