Dodge Framework SFSE - Starfield中的闪避模组

Dodge Framework SFSE - Starfield中的闪避模组

Starfield的可定制闪避框架。

模组概览

这是一个适用于《星空》的闪避框架,允许模组作者实现闪避机制。

(Dodge in GIF is from SFDA - Dodge Animations)

该框架具备完全可自定义的闪避速度与距离、快捷键支持、无敌帧以及触发动画的功能。


默认闪避设置

由于《星空》的动画模组制作仍处于早期阶段,目前的选项有限。本模组默认将一种“漂浮”式的冲刺作为闪避动作。 在 FOMOD 安装界面中,您可以在长距离冲刺和短距离闪避之间进行选择:

  • 默认闪避快捷键为左 Alt双击冲刺键
  • 默认消耗 40 点氧气
  • 支持手柄操作

基于推进器的闪避即将推出(在我修复落地问题后): [图片占位]


自定义选项

关于闪避的所有设置均可在 DodgeFramework.ini 文件中修改。 您可以:

  • 设置快捷键绑定
  • 配置在闪避开始和结束时触发的控制台命令(用于触发动画)
  • 使用任意演员数值(如氧气或星光值)设置闪避的消耗
  • 调整无敌帧的持续时间
  • 自定义闪避速度、持续时间和动画速度
  • (可选)设置启用闪避所需的技能要求
  • 在触发闪避时播放音效

安装方法

  1. 安装本模组的前置要求:
  2. 使用您偏好的模组管理器下载并安装 “Dodge Framework SFSE”。

致谢 本模组的大部分 SFSE 代码改编自 MeridianoRus 制作的模组,具体包括:Papyrus Ini ManipulatorSlow Time SFSEConsole Command Runner UpdatedRename Console Command。他们的工作非常出色,对本模组的开发起到了不可估量的作用。


我的其他模组 (点击模组图片以访问其页面)

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