全员集结 - 多个伙伴与船员

全员集结 - 多个伙伴与船员

这是我原本《全员到齐》模组的完整重制版。允许你拥有多名同伴和船员随行,并提供了一个指挥终端来统率他们所有人。

安装/更新前: 请先解散所有正跟随你的船员/同伴(指派到飞船或哨站的不受影响),保存并退出游戏,然后再进行安装。

"自由航线": v4.2版本新增了相关支持。创世版本已更新以包含PS支持,但成就友好版本仍需等待Bethesda批准,这需要一些时间。

功能

  • 轻松命令同伴 - 通过使用快捷键访问终端,你可以传送、解散、命令他们等待、访问物品栏等。查看附带的图片以了解所有可用选项。
  • 智能命令终端 - 保持界面整洁,如果同伴当前不在等待状态,你不会看到“跟着我”之类的选项;如果同伴已经是主同伴,你不会看到“设为主同伴”选项。
  • 对话选项 - 选择在不同情境下由哪位同伴发言。例如,谁能在任务场景中说话,谁会对搜刮战利品发表评论,谁会对地点和事件(如使用星裔力量)发表评论。你可以为所有情境设置同一名同伴,也可以为每种情境设置不同的同伴。你还可以关闭搜刮和地点评论(默认开启)。注意: 大部分选项仅适用于星裔同伴,但你可以选择让精英船员在地点或事件变化时发表评论。
  • 主同伴 - 如果你不想微观管理谁发言,只需设置一个主同伴,他们将负责上述所有情境的发言。只有星裔成员才能被设为主同伴。
  • 传送与雇佣同伴 - 所有这些都只需点击一个按钮即可完成。
  • 快速提升好感度 - 所有当前跟随你的同伴都会获得好感度,如果你愿意,可以同时提升与所有同伴的关系。
  • 关系控制 - 你可以调整同伴达到下一个剧情门槛所需的好感度数值和/或时间。你也可以强制触发下一个剧情门槛。更多信息请参阅文章。
  • 查看同伴关系信息 - 星裔同伴子菜单会显示当前同伴的好感度、关系状态和愤怒等级。
  • 单独指挥船员 - 终端提供查看所有可用精英船员的选项,你可以单独命令他们等待、跟随、解散、传送以及打开他们的物品栏。自v3.5起,任何DLC和模组添加的船员也可用;自v3.7起,你还可以启用管理普通船员的选项。
  • 设置热键功能 - 使用全局功能,你可以设置热键来更换主同伴或将所有追随者传送至你身边。请参阅文章了解需要使用的命令。

使用方法

  • 安装/更新前 - 解散所有追随者。
  • 访问命令终端 - 一旦模组激活,你会收到一把名为“全员集结控制”的武器。将此武器设置为常用物品以访问终端,从而命令你的追随者并修改设置。
  • 设置对话选项 - 使用控制终端并前往设置 > 对话选项,如果你希望开启对话(默认关闭),请开启“允许同伴对话”。你也可以在此关闭搜刮和/或触发评论(默认开启)。你还可以选择不同的追随者来评论不同的事件,或者直接设置一个主同伴 (MC) 来负责所有谈话。你带回的第一位同伴将成为主同伴。如果你解散了主同伴,系统会随机选择另一位同伴(如果还有其他同伴跟随)作为新的主同伴。船员不能被设为主同伴,但可以被选择用于搜刮和触发评论。
  • 设置热键 - 强烈建议设置热键以便快速切换主同伴。详情请参阅文章。
  • 想要另一位同伴或船员加入,但你已经在探险途中? 点击“传送至我处”。他们将被传送到你身边并被雇佣。
  • 跟丢了一位追随者? 前往“所有追随者”菜单,选择将所有追随者传送至你身边,或在“星裔同伴”或“船员”菜单下点击“传送至我处”来传送单个成员。
  • 追随者停止跟随了? 在该特定追随者的菜单下点击“修复追随者停止跟随”。如果退出终端后追随者仍未跟随,请再次尝试,因为在首次选择后的5分钟内再次点击,会应用不同的修复方法。第一种修复是检查并结束他们当前所处的场景,例如,山姆在飞船上与科拉交谈时因你下船而被打断。第二种修复则是命令该追随者先等待,再让其重新跟随。
  • 升级版同伴:Upgraded Companions 完全兼容。只需在加载顺序中将“全员集结”置于“升级版同伴”之后即可。

重要说明

  • 锁定同伴 - 当同伴因任务(同伴任务或主线任务)被锁定时,所有其他追随者将被解散。一旦任务结束,同伴不再被锁定,你就可以重新雇佣所有人。在v3.7及更高版本中,你可以使用终端来允许在这些任务中拥有多个同伴。当允许在其他同伴被锁定时有多名同伴时,被锁定的同伴将被设为主同伴。在锁定同伴解除锁定之前,不允许更换主同伴。你仍然可以为触发和搜刮评论选择不同的追随者,但不能选择任务回复。
  • 原版招募/解散对话 - 你仍然可以使用原版对话来招募和解散所有同伴和船员。请记住,招募/解散对话只在特定地点可用,所以如果你看不到,可以尝试去你的飞船或港口。

可在 Bethesda.Net 适用于PC和Xbox 上获取。

感谢 ZeeOgre 协助测试。