星球大战 - 环境沉浸项目

星球大战 - 环境沉浸项目

你是否曾看着自己200多个模组的《星球大战》模组列表,心想“这看起来还是不像是《星球大战》”,却又不知为何?此项目旨在解决此问题,目标是为数千种杂物、艺术品和建筑纹理进行重新纹理化,以更贴合《星球大战》风格。

这个模组与 Aurebesh 有何区别?

这个模组旨在与 Aurebesh 搭配使用。Radiclown 的模组基本上是你《星空》星战模组列表的基础。

我的模组采用了更明显的《星球大战》美术风格,不仅替换了 Aurebesh 未覆盖的(因其无英文字母)原版美术,还会覆盖 Aurebesh 的一部分改动,例如带有奥雷贝什文的《星空》原版美术。此外,它还包含了许多与《星球大战:创世纪》背景设定相符的补充内容,并尝试借此进行一些环境叙事。除此之外,我的模组还不仅仅局限于贴图,还尝试替换许多建筑的材料、许多物品的网格等。

主要变动:

此模组正在重构中。所有道具替换现在由我的其他模组负责。所有贴图替换(如绘画、奥雷贝什化等)将保留在此处。所有材质替换(如新亚特兰蒂斯的灰度化)将由特定的区域性模组负责。

  • 将所有原版绘画和抽象艺术替换为《星球大战》概念艺术
  • 将无数电子显示屏广告替换为《星球大战》风格
  • 将原版塞多尼亚的海报替换为帝国宣传画
  • 替换猎人联盟的标志/旗帜/艺术
  • 替换星尘酒廊的标志/艺术
  • 替换小型公司和派系的标志/贴花(BioTech、Sienar Technologies、Sith Empire 等)
  • 制作中:将白板/纸张文字替换为手写奥雷贝什文
  • 杂项改动,如电梯面板、电脑壁纸、垃圾桶、纸板/木质纹理重制、SSNN→GNN、马克杯等

与我的 NASA 转换名称替换 模组,以及几乎所有其他《星球大战》模组都能很好地协同工作。

加载顺序

如果你想让我模组的纹理覆盖部分 Aurebesh 的纹理,请将其置于 Aurebesh 之下。如果你想让我模组的纹理被 Aurebesh 覆盖,则将其置于 Aurebesh 之上。这基本取决于用户偏好。

星球大战全面转换模组列表

此模组是为《星球大战:创世纪》制作的,这是我自己为《星空》制作的一个全面转换模组列表。 在此查看展示和安装说明: [youtube]3kQUUs3Rxl0[/youtube]