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模组:视觉效果与图形
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《辐射:新维加斯》x《真探》片头替换
这不是我制作的,请查看YouTube上的BustaSmoke?。 由BustaSmoke制作的精彩视频,简单替换FNVIntro.bik文件。 安装应像使用任何典型的模组管理器或手动覆盖到你的
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08-01 02:36
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N.I.I. - 室内之夜
概述: 短篇故事 这是Atlas中一个通用的独立日夜循环功能。它通过根据游戏时间插值环境颜色来模拟昼夜变化。说实话我忘记发布它了。 它应该与所有内容兼容。 这包括彻底改造室内环境的模组,如SILO
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07-28 05:14
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末日风暴
我一直很喜欢《S.T.A.L.K.E.R.》系列中的风暴/辐射现象,GSC在这方面做得非常出色。几周前我决定在《新维加斯》中也加入这些元素,于是我开始着手工作,这就是成果。与此同时,我还尝试重现了《辐
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07-28 03:42
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诺瓦克汽车旅馆房间灯光
只是为诺瓦克玩家住宅换了个新外观。
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07-26 23:19
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潜行者般的醉酒效果
如果你有关于如何让它看起来/感觉更好的建议——尽管说出来,如果真的能让它变得更好,我会采纳的。 在v_1.1版本中新增了3个效果阶段,并可通过配置调整每个阶段触发所需的瓶子数量  
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07-23 05:46
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朱利叶斯·凯撒雕像位于棉木镇
只是一个小小的改动,好吗?
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07-23 03:29
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H2O
为了配合我新的SALVO重新纹理处理流程,现在是时候进行 赫利俄斯(2)一号。 或赫利俄斯2:绿洲。 或者就叫水吧。 随便什么都行。 H2O 将不再接收除错误修复外
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07-18 03:21
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高优先级LOD
优化你的LOD(细节层次),仅在远距离加载必要内容,将非必要的LOD限制在前景,并减少LOD的内存占用。实际细节损失极小。建议与 Nuclear LOD 搭配使用以进一步节省内存。
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07-16 19:42
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光效化合价
安装与兼容性 只需使用MO2并激活它,特别是这个分支,Mod Organizer 2 - ModdingLinked Edition,或者继续做一个无可救药的反对者。寻求帮助吧,我们都很担心你。
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07-11 22:15
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《沙漠自然天气》通用光照大修预设
这个模组使用《通用光照大修》(GLO)来改善《沙漠自然天气》(DNW)的夜间光照效果。虽然GLO的夜间设置经过了大幅调整,但白天的功能被完全禁用,总体上应该会保持DNW原有的样子。GLO的室内设置完全
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07-10 19:02
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简单角色扩展
NVCE 精简版,便于整合!Machienzo 原版的《新维加斯角色扩展》对《新维加斯》中大量 NPC 进行了惊艳的重制。这个简化版本的目标是在保留这部杰作带来的最重要改动的同时,最大限度地提高兼容性
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07-10 00:06
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10秒模组 - 重温辉煌岁月
这是一个简单的模组,添加了10年代的艺术家,并替换了一件信使大衣!(你可以自己找出是哪一件,这样更有趣)
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06-28 22:30
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大气光照调整 中文翻译
Roni8501的大气照明调整中文翻译。本翻译使用现代标准汉语。 FNV和TTW两个版本,NV需要YUP。 词库居然没有辐射3,只能去别人视频一个一个翻看翻译我真服了。
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06-28 20:48
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沙漠自然天气 - NV - TTW - 简体中文翻译
原版 mod:Desert Natural Weathers - NV - TTW by Scott Clam 基于原版 mod 的 esp 文件汉化。 安装: 下载安装原版;下载安装此汉化
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06-27 04:35
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高清升级版开场动画
这个模组将游戏的开场动画替换为AI提升至1080p或2160p的版本。 我个人推荐1080p版本,因为我发现原始素材放大得越高,保留所有细节就越困难。 该模组的4K版本已存档。它曾导致部分
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06-25 07:29
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