
H2O
为NV和/或TTW设计的新NVR预设,包含完全按世界空间划分的预设方案。
查看大图赫利俄斯(2)一号 / H2O
为了配合我新的SALVO重新纹理处理流程,现在是时候进行赫利俄斯(2)一号。 或赫利俄斯2:绿洲。 或者就叫水吧。 随便什么都行。
H2O 将不再接收除错误修复外的任何更新——我基本上是为那些欣赏其美学风格的用户锁定在此版本。 如果你想尝试新事物,何不试试 Caffeine NVR? 视觉效果更佳(但风格不同),性能提升,还有改良版塔可饼!
这是什么?
H2O是一个完整实现的多世界空间NVR预设。 它为《新维加斯》和《TTW》以及所有相关DLC都提供了独立的定制设置。 室内环境也经过了一定程度的定制,得益于Cartographer模组,你将体验到更显著的室内昼夜循环效果。
什么是NVR?
NVR,如同之前的ENB,是《新维加斯》的一款图形增强工具。
它为游戏增添了色调映射、基于物理的地形渲染、阴影、环境光遮蔽等多种功能。
为什么是这样?
因为它看起来不错。
如何使用它?
首先,请确保你已正确安装并配置了NV或TTW环境。 只有当你遵循了《Viva New Vegas》(NV)或《The Best of Times/Wasteland Survival Guide》(TTW)的安装指南时,我才能提供支持。 接着请下载下方列出的需求文件,在MO2左侧面板中将H2O安装在NVR下方,这样应该就能正常使用了。 该模组封装在FOMOD安装程序中,你可以选择性能等级并禁用某些特效。
我需要什么?
提醒 - 其中一些需求可能有其自身的额外要求。请仔细阅读模组页面。
必需(除已包含在VNV/TBOT中的模组外):
- NVR(仅限Discord,使用Presets论坛H2O频道置顶的最新版本)
- Cartographer
- Desert Natural Weathers
- WITH Neutral Weathers
- Improved Lighting Shaders
推荐(如果你也在关注SALVO,这些内容也包含在其中):
- 实时反射(包含预设)
- 砂岩沙漠 - H2O支持基于物理的地形渲染。砂岩沙漠和Legacy Reborn是唯一支持该功能的材质包。
- 流明(包含LLL和Lumen Essence附加内容)
- 余辉
- 夜间窗口环境光
- 更好的火焰桶 - 无ESP(请使用性能优化版本)
- EVP 2附带2.1补丁
- 简易夜视(或选择其他夜视模组,夜晚特意设计为黑暗效果)
会出什么问题呢?
- 与原版相比,性能损失可能较为显著。 请确保您已完全遵循性能优化指南。
- 阴影在某些角度下会出现闪烁现象
- 部分纹理偶尔会出现其他异常情况,或者只是新维加斯本身低多边形几何体的普遍问题
- 修改PipBoy灯光和/或位置的模组可能会破坏NVR的手电筒功能。 如果您更倾向于使用那些模组,请在FOMOD中禁用"手电筒"选项。
- ILO、SILO、ALT和GLO等光照模组会导致显示异常(有时甚至会出现故障)。 本模组依赖的Cartographer已内置多种室内光照功能,因此一般来说您不会失去那些旧模组提供的效果。
- 与Heat Haze存在严重不兼容。
- 与High Resolution Bloom NVSE不兼容
反馈和故障排除在 Wasteland Supplemental 的 Discord 的 sal-projects 频道中进行处理。
我该如何调整/编辑它?
由于本模组使用 Cartographer 来管理设置,您通过 NVR 游戏内菜单(游戏中按 END 键)所做的更改通常不会"保留"。 Cartographer 会根据当前世界空间使用一系列模块化 ini 文件。 这些 ini 文件中的任何内容都会覆盖您在菜单中所做的更改。
请查阅 Cartographer 模组页面上的文档,了解更多关于如何轻松创建自定义覆盖或叠加额外设置的信息。
调试模式默认启用 - 随时按下N键可重新加载当前世界空间预设。
H2O使用了NVR的菜单替换功能——我推荐Lively Ranger作为贴近原版风格的选择,或者使用这里的可选文件。 Shabby Zeta动画菜单和Nuka Cola风景也都是极佳的选择。 Conzo还为TTW玩家发布了安克雷奇雪景。 对于喜欢与The King一起放松的玩家,Freeside Sunset是另一个很棒的选择。
截图展示了我最新的材质重制和视觉效果指南——虽然需要大量下载,但最终你将获得一个高度优化且视觉平衡的体验。
今天就试试SALVO。
还是有问题?
在你的模组化室内或世界空间中,H2O看起来不太对劲? 欢迎为NVR设置中的任一光照创建自定义覆盖预设。 我很乐意在此托管任何补丁,或者你也可以自由地将它们发布在自己的模组页面上。
致谢
感谢所有贡献者、测试者、支持者、帮助者、指导者以及所有表现出色的人,包括但不限于:
- Pr0bability
- Audley
- Mathieu
- Conzo
- FoampWall
- SoGBA
- Audixas
- Cytiene
- goshko
- OsuVish
- Kamchatka
- Norvito
- lufusol
- Nutnoff
- BaleScout
- Anro(是的,就是那个Anro——整个NVR多重预设的概念源自他们的工作)
- SkullmanEXE
- Sqepticism
- SkankingFuchs
- RoboCoyote
- FusionPrime
- conor
- FireKahuna
- g8crasher
- TheMany——如果不是他随机要求一个包含文本的文件多年前的一些纹理建议,没有这些建议,这一切都不会存在。
- Callen、Rika、LT、Kazo以及TTW团队的其他人,你们一直都很棒。
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