
增强电影效果
预设面向更广泛的受众——没有过重的色彩或效果处理,不过完整版仍可能根据场景显得强烈。包含自定义LUT(更冷的白色)。完整版 = 严重的帧数下降(最适合截图),轻量版 =
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好的,从预设开始——这个版本针对更广泛的用户设计得更加易于使用。没有对调色板进行激进的调整或使用沉重的特效。当然,完整版本仍然可以看起来非常激烈,但这主要取决于场景。
我正在这里测试自定义的 LUT,结果之一是白色调会略微偏蓝。因此,像实验室这样的地点会比之前的区域感觉更尖锐一些——但这最终是个人的喜好问题。
说到性能表现,完整版极其消耗帧率。在我的 5070 Ti 显卡上,开启路径追踪和 DLSS 质量模式、分辨率 5120x1440 的情况下,帧数从大约 45 FPS 骤降至平均 30 FPS 左右。如果开启高画质的标准光线追踪,帧数会从约 85 FPS 跌至 45-50 FPS。没错——除非你关闭路径追踪/光线追踪进行游戏,否则完整版更适合截图而非日常游玩。
正因如此,我还加入了一个注重性能的版本。在路径追踪设置下,我遇到的最大帧数下降约为 3 帧。所以:完整版适合截图,轻量版适合流畅游戏。
至于安装,流程与往常一样:
首先,安装 ReShade,选择 DX12,并确保勾选所有特效。由于某些奇怪的加载问题,我没有直接捆绑我的特效,但我确实包含了纹理,因为它们是必需的。
要安装预设,只需将下载的文件放入游戏主目录。对于 Steam,路径为:
(C:) \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem
另外,请确保已安装 REFramework —— 没有它,使用 ReShade 时游戏可能会崩溃。不确定 Capcom 是否已经修复了这个问题,所以还是小心为妙。
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