Multiple Enemies Mod

Multiple Enemies Mod

这是一个简单的模组,能成倍增加敌人数量,并在某些场景中加入特殊敌人。

游戏玩法

描述

2.0.1 移除了教堂防御战中异常出现并导致游戏卡死的其他肿瘤僵尸。

2.0.0 在疗养院、浣熊市和方舟中新增了特殊敌人(肿瘤僵尸、巨型胖僵尸、电锯狂人)。

1.01 移除了多个暴君,并修复了其无法存档的bug。若出现存档失败的提示,你当前所在的浣熊市市中心场景及之后的所有场景将无法保存。更新模组后,建议从浣熊市郊区爆破门场景继续游玩。

这是一个简单的模组,它会倍增敌人的数量,并在某些场景中添加一些特殊的敌人。 由于没有可视化的编辑工具,我只能通过文本编辑来增加敌人数量。为了避免太多敌人重叠在同一位置,我稍微调整了它们的坐标。但若没有可视化工具,部分敌人可能会卡在墙壁里,还请见谅。

我来解释一下《生化危机9》的敌人生成机制。由于我在许多场景中增加了大量敌人(敌人数量倍数从2倍到5倍不等),一旦场景的触发机制一次性生成所有敌人,它们会达到设定的上限后停止生成。如果此时你离开到附近场景,由于距离不够远,前一场景的敌人不会被清除,这会导致下一场景的敌人无法正常生成,从而影响游戏体验。因此,这个版本只适合真正喜欢屠戮僵尸的玩家。另外,作为一个初学者,我对《生化危机9》的敌人生成机制并不完全了解,只知道如何在这个系统下添加敌人子条目。所以,当你清空一个场景后离开,再返回时,剩余的敌人会重新生成。例如,在浣熊市仓库场景中,我不得不来回五次才清除了所有预设的敌人。这确实延长了每个场景的游戏时间,所以我建议反复返回场景,彻底消灭所有敌人——这样你在下一个场景中会有更好的体验。

需要注意的几点:

  1. RE9的场景敌人机制似乎是无限触发的。无论你是否捡到关键道具,返回场景都可能再次触发敌人刷新。几乎每个场景都需要重访多次才能完全清除所有敌人。一些高阶敌人可能一次只生成一个,比如电锯僵尸或脓包僵尸。同样,由于我不知道如何编辑RE9的场景触发系统,我记得公寓停车场有4个电锯僵尸,污水处理厂有4-5个脓包僵尸。所以如果你想杀死所有敌人,可能需要返回4-5次才能彻底清空。我建议开启听觉辅助功能——它能帮你判断场景是否还有敌人,因为字幕会显示敌人的声音。
  2. 屋顶上似乎有4只大胖僵尸。由于我无法从文件中得知这场战斗前放置了哪些补给品,因此我只在里昂游戏开始时街上的第一个补给箱中额外添加了一些补给品。请合理管理你的资源。
  3. 我已将大多数敌人设置为掉落补给,因此如果弹药不足,击杀他们将获得更多资源。
  4. 我确实在模组中添加了远超实际游戏中会遇到数量的敌人,且未移除任何原版敌人。若发现原版游戏中某个敌人未出现在模组中,是因为该场景某些房间(例如疗养院的锁门房间)中倍增的敌人占用了敌人资源槽,导致可进入区域的敌人无法生成。不过这不会导致游戏卡死——只要击杀足够敌人释放资源槽,本该出现的敌人便会依次生成。但有时未能生成更多敌人并非因资源超载,而是《生化危机9》的敌人触发机制所致。在某些场景(仓库、公寓停车场、污水处理设施、迫击炮场景、倾斜建筑等)中,即使场上只剩少量敌人,也必须多次离开并返回才能再次触发敌人生成。这是《生化危机9》的游戏设计,我无法让它们随击杀数量立即全部出现——以我目前能力还做不到。
  5. 由于未知原因,某些场景并未遵循我预设的敌人倍率。可能是无法找到该场景的敌人配置,或是场景本身对可生成的敌人数目有限制。例如,浣熊市警察局(我将其设为5倍敌人,但实际游戏中仅约2倍)。
  6. 我确实找到了浣熊市地下植物的配置文件,并尝试增加植物敌人的数量,但这导致了一个场景无法自动存档的漏洞。为了玩家的体验,我决定不修改地下植物场景。
  7. 最初,我尝试在ARK场景中增加裸体僵尸和舔食者的数量。但我发现,储存罐内的裸体僵尸在增加数量后无法破罐而出,实际敌人数可能反而比原版少,而且我无法准确辨别哪些在罐内、哪些在游荡。因此,在确定会出现这种问题的场景中,我并未增加数量。此外,当前我只能在ARK场景中增加裸体僵尸和舔食者,添加其他特殊敌人会导致存档功能失效。为保障游戏体验,我仅对ARK场景部分区域的裸体僵尸和舔食者进行了数量调整。这样玩起来可能略显单调,见谅。
  8. 我已添加一个可选模组:弹药掉落增强模组(含马格南掉落)。该模组增强了马格南弹药的掉落率。若长时间游玩后遇到敌人不掉落补给的情况,请重启游戏以重新生效。
  9. 还是因为没有可视化编辑工具,我只能增加游戏中已有的敌人数量,但无法在原本没有敌人的地方添加敌人。请见谅,我是初学者。这无法与那些高质量的模组相提并论。
  10. 在某些场景中,敌人与开门有关。若将其数量加倍,可能会导致无法开门,因此这些敌人未被加倍。例如,疗养院中的多人守卫与方舟中的六个舔食者。

手动逐个添加这么多敌人非常累人。如果你不喜欢我的模组,请不要批评我。建议配合使用我的其他模组:Redesigned Crafting Mod

致谢: 感谢 "BattlezoneTN" 的 REasy Editor、感谢 "praydog2" 的 REFramework,感谢 "FluffyQuack" 的 Fluffy Mod Manager 没有这些大佬的工具,以上mod不可能完成; 感谢Bilibili主播 "心的希望520" 和 "MetalHeaddd" 的全流程测试及bug反馈; 感谢所有喜欢我的mod的人,谢谢你们。

安装说明

如何安装:

  1. 将该模组放入你的RE9游戏中“mods”文件夹(Fluffy Manager的文件夹),然后启用它。
  2. 启动游戏。
  3. 从REFramework菜单中启用松散文件加载器(你只需要做一次)。
  4. 文件加载完成后,模组即可生效。