无畏的格雷丝

无畏的格雷丝

再也不用整天畏缩在恐惧中了。

游戏玩法

【无畏的恩典】

将格蕾丝的思维状态修改为不再时刻感到恐惧。

这主要影响她的动画,让她大部分时间走得自信,而不是畏缩。它还会影响她的面部动画,并去除她剧烈、沉重的呼吸声。

基本让格蕾丝表现得和在安全室里一样。

一些说明:

  • 我保留了几个格蕾丝不会无所畏惧的章节。游戏初期面对那个女孩时,她会处于恐惧状态。此外,在地下研究实验室的自毁序列期间,到处都是血流成河和满地的水泡头怪物,她会陷入恐慌状态。我觉得这些设定保留下来合情合理。
  • 该模组不会修改或删除脚本化的“跳跃惊吓”时刻,例如灯光突然熄灭,或你首次遇到某些敌人时。
  • 这不是脚本,而是通过修改游戏文件来移除游戏中让 Grace 进入恐惧状态的多重触发机制。这意味着如果你加载了一个格蕾丝已经害怕的存档,你将不得不加载更早的存档,或者继续玩到下一个章节。最好的例子是照料中心,一旦格蕾丝进入照料中心的主体区域(在与里昂的过场动画之后),她就会永久陷入恐惧状态,直到照料中心部分接近尾声时她释放艾米丽为止。如果你在关怀中心中途加载存档,她仍会保持受惊状态,直到你解救艾米丽,或者你可以加载之前里昂章节的存档。相反,如果你在使用该模组时在关怀中心存档,那么即使卸载模组,那个存档中她在这片区域也不会感到害怕。不是因为你没有正确卸载模组,也不是因为它损坏了你的存档,只是你正处于触发事件之间。

安装

下载并安装所需的文件,REFrameworkFluffy Mod Manager

在 REFramework 中启用 松散文件加载器 选项。

下载模组,将 rar 文件拖拽到模组管理器的窗口中,然后激活该模组。

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我会没事的。希望如此