击杀加成

击杀加成

这个模组会为你提供技能,当你杀死敌人或通过概率触发伤害时获得。最好与更多敌人模组和狂战士模组搭配使用(这个更有趣)。

游戏玩法

描述

为了触发这个技能,你需要通过击杀敌人或击中他们来获得触发几率。该技能有持续时间,因此技能会失效,你需要通过指定的方式重新触发。这个模组并非过于强大,仍需技巧性地游玩以保持游戏平衡和更多乐趣。同时,它是为了帮助平衡“疯狂”难度而制作的。

安装说明

  • 使用 Fluffy Mod 管理器,或者将 lua 文件粘贴到文件夹 reframework/autorun 中。

主要功能

以下是你在击杀敌人或击中敌人时,根据触发概率获得的技能:

  • 速射
  • 无限弹药
  • 近战冲锋
  • 屁股踢击者(仅限里昂)
  • 燃烧宝贝(仅限格蕾丝)
  • 爆炸弹
  • 自动格挡
  • 无后坐力
  • 聚焦瞄准
  • 简单、普通、困难难度。(这表示难度越低,技能越容易触发)
  • 仅用手枪触发效果(仅使用手枪触发福克斯效果)
  • 终极加成(Ultimate Perk)
  • 第二春技能
  • 肾上腺素装填技能
  • 冰冻射击技能
  • 保存 UI 选项:您可以选择启用/禁用哪些特权
  • 如果你受到伤害,技能将失效,所以要非常小心
  • Za Wa RuDo (迪奥的时间停止)
  • 击杀触发或命中触发复选框(意味着只有击杀或命中才触发技能效果)
  • 无额外弹药与更多弹药模式

更新
新增内容:

  • 天赋重新平衡
  • 修复 BUG
  • 这次的更新感觉更加平衡了,确实需要更多技能而不是依赖特性

要求

Fluffy Mod Manager

致谢