穿着皮裤的格蕾丝以及更多选项

穿着皮裤的格蕾丝以及更多选项

给Grace提供各种皮裤 + 可选配件。

角色

目录

  • 介绍
  • 这个Mod有什么作用?(重要必读 - 包含简洁的文件说明)
  • 如何(卸载)安装?(如果首次接触RE Requiem模组,请务必阅读)
  • Mod与文件命名结构 (重要阅读——文件命名结构快速说明)
  • 更新
  • 致我的模组开发者同行 (关于低LOD和高“流式”LOD纹理)
  • 关于此模组的最后说明
  • 特别感谢

介绍

就像吉尔克莱尔一样,格蕾丝也偶尔喜欢穿她的皮革衣服。

这个模组有什么用?

这个mod为Grace提供了各种皮裤。除了主要mod外,还有一些可选附加组件可用:

如果你在文件部分按“名称”和“升序”排序(默认是按“上传日期”和“降序”),会得到以下文件概览:

主要文件

  • GLP00_A01_e - 格雷斯皮革牛仔裤,Epic Games版本
  • GLP00_A01_s - 优雅皮革牛仔裤,Steam版本
  • GLP00_A02_e - 格雷斯默认皮革长裤,Epic Games版本
  • GLP00_A02_s - 格蕾丝默认皮革长裤,Steam版本
  • GLP00_T01_e - 少年格蕾丝皮牛仔裤,Epic Games版本
  • GLP00_T01_s - 青少年格蕾丝皮革牛仔裤,Steam版本

可选文件

  • GLP01_A01_e - 短款T恤,第一层,Epic Games版本(包含额外选项)
  • GLP01_A01_s - 短款T恤,第01层,Steam版本(包含额外选项)
  • GLP01_A02_e - 闪耀夹克,等级01,Epic Games版本
  • GLP01_A02_s - 闪亮夹克,一级,Steam版本 (兼容格雷斯夹克色彩包,不兼容简约红夹克)
  • GLP01_T01_e - 黑色运动鞋少女格蕾丝,第01层,Epic Games版本
  • GLP01_T01_s - 青少年优雅黑色运动鞋,级别01,Steam版本
  • GLP02_A01_e - 无绷带,第2级,Epic Games版本(包含额外选项)
  • GLP02_A01_s - 无绷带,第02级,Steam版(包含额外选项)
  • GLP03_A01_e - 成人优雅眼镜,第三阶,Epic Games版本(包含额外选项)
  • GLP03_A01_s - 戴眼镜的成人格蕾丝,第03层级,Steam版本(包含额外选项)

如何(卸载)安装?

首先安装REFramework(如果你还没安装的话)。这是硬性要求。

然后用Fluffy Mod管理器安装这个模组。

之后,你可以通过在 Fluffy Mod Manager 中取消勾选该模组来卸载它。 建议在从Fluffy Mod Manager的模组地图中删除模组前,先取消勾选该模组。

关于 Fluffy Mod Manager 的重要说明

首次安装 Fluffy Mod Manager 时,很可能在"选择游戏"界面看不到《生化危机9:安魂曲》。你可以先任意选择一款游戏(任何游戏都可以),然后进入"下载"页面,选择"更新至最新版 Fluffy Mod Manager"。现在《生化危机9:安魂曲》应该会出现在"选择游戏"界面中了。

Mod和文件名称结构

出于技术原因,并为了清晰掌握模组加载顺序,我决定在文件名中使用字母数字序列号。下面你将看到一个示例作为进一步说明:

示例图片

"皮革裤中的优雅"的简称

我认为这点无需解释。

附加组件等级

文件名的这一部分包含索引/层级编号,以便主模组和加载顺序不同的附加模组保持分离。"00" 包含主模组,"01" 包含覆盖并重写主模组文件的第一层级附加模组,"02" 包含覆盖并重写主模组和层级02附加模组文件的第二层级附加模组,以此类推...

成人/青少年优雅

"A" 代表成年格蕾丝。"T" 代表青少年格蕾丝。

序列号

有时,附加组件位于同一层级。因此,我还提供了一个序号,以确保文件名保持唯一。当你在其他主要模组之间进行选择时,除非主要模组涉及青少年格蕾丝而非成年格蕾丝,反之亦然,否则同一层级内的附加组件之间不会发生冲突。

平台版本

"s"代表Steam版本。"e"代表Epic Games版本。

更新公告

2026年5月24日

  • 修复了"无绷带"附加品中的一个缺陷,即在格蕾丝被斩首的死亡动画中,她的绷带仍然会显示。
  • "戴眼镜的成人版格蕾丝"已作为可选的模组添加。除其他模组外,此模组也可作为独立模组与原始版格蕾丝兼容。
  • "闪亮夹克"已作为可选模组添加。高光设置已调整,使格蕾丝的夹克呈现出微妙的闪亮外观,大致与其皮裤/牛仔裤相匹配。此模组兼容格蕾丝夹克颜色包,但不兼容简约红夹克
  • "穿黑色运动鞋的少女Grace" 已添加为可选模组。它支持穿皮革牛仔裤的少女Grace。
  • 我的模组文件的基础架构已经过彻底的优化和改进,使其尽可能对用户友好。

2026年5月13日

  • 修复了Grace默认皮革长裤法线贴图的一个缺陷,导致污垢(处于脏污状态时)呈现为"孔洞"而非应覆盖表面的效果。
  • 修复了低LOD纹理中的一个缺陷,导致游戏引擎忽略了高LOD(流式)纹理。这进而导致格蕾丝模组服装在近距离面对摄像机时显示出的纹理质量较差。
  • 皮革牛仔裤已作为主要模组添加。
  • 裁剪的T恤已作为可选模组添加。它支持默认的皮裤和皮牛仔裤。
  • 移除绷带已作为可选模组添加。它支持裁剪版和默认版T恤。

给模组制作者的提醒

以下说法在RE模组社区中是否广为人知我不清楚,但RE网格编辑器似乎存在一个小问题或设计缺陷:当从.dds转换回.tex时,会导致低LOD的.tex文件丢失一段简短但关键的数据。这进而导致游戏引擎忽略高LOD(流式加载).tex文件。

据我所知,最干净的解决方案是使用十六进制编辑器,将原版.tex文件中的特定数据(十六进制偏移量"0x2C",仅2字节或2个十六进制值组成的十六进制字符串)复制到修改后的.tex文件中。不过,要使此方法生效,低LOD和高LOD纹理的分辨率以及mip贴图数量都必须与原版文件保持一致。

据我所知,大多数.dds插件似乎不允许手动定义mip贴图的数量,但使用十六进制编辑器还有一个巧妙的方法。这里解释起来比较复杂,如果你对细节感兴趣,可以联系我。

另一个更简单的解决方案(可能在多个论坛上讨论过)是在你的模组中省略低LOD纹理,并在将它们转换回.tex文件之前,尽可能多地提供高LOD纹理的mip贴图。这两种方案似乎都可行。

关于此模组的最终说明

我必须承认,我还没有开始玩游戏。这个模组以及未来的更新,都是基于模组请求主动创建的。之所以主动创建,是因为我目前正处于从《生化危机4重制版》到《生化危机8:村庄》的"RE狂热"状态中,还包括《启示录1》和《启示录2》(这些都是我第一次游玩这些游戏)。所以要等到我开始玩《生化危机9:安魂曲》还需要相当长的时间。话虽如此,我会尽可能在游戏内测试我的模组。不过不能完全排除出现故障和问题的情况。如果出现这些问题,请告知我。

观察其他模组,我发现游戏的Epic Games版本似乎使用不同的文件路径。由于我拥有的是Steam版本的游戏,无法亲自验证这一点。因此,我会按照其他模组的方式,提供一个适用于Epic Games版本的模组,构建方式相同。但无法保证这一定能正常运行。

特别鸣谢