
武器图标框架
允许在不重建库存图集的情况下替换单个武器图标。
查看大图本框架严格作为使用它的武器模组的依赖项,其本身不会产生任何效果。
武器图标框架是《生化危机:安魂曲》武器模组的一个依赖/框架模组。它允许受支持的武器模组使用其自己的库存图标纹理,而无需直接替换共享的原始库存图集,从而使图标替换更加模块化,并减少冲突的可能性。
这个模组安装了一个REFramework插件、共享的UV文件以及一个打包的武器图集资源。武器模组随后可以将贴图定位到 natives/stm/WeaponAtlas/ 目录下,而无需覆盖整个库存图集。

安装:
- 不要 解压压缩包。只需将它们放入 Fluffy Mod Manager 的模组文件夹中即可。
- 使用 Fluffy Mod Manager 安装 REFramework
- 使用 Fluffy Mod Manager 安装武器图标框架
支持的武器:
- 玛蒂尔达 IMP
- S&S M232
- 消音器9
- B934
- 救赎
- 怨灵诅咒
- 鳄龟
- MSBG 500
- W870 警用霰弹枪
- 990-TAC
- 安魂曲
- 女孩
- 斯提里 REVO3 A1
- 芙蕾雅的针
- RPG-7
- 经典70
- 射手 1A
- 咔嗒卡宾枪
- 短柄斧
- 简易刀
- 狩猎刀
- 凡人锋芒
- 安息吧,小刀
- 虎彻
- 地狱烈焰
- 电锯
↓↓供开发者使用↓↓
要添加自定义图标,请替换相关的框架纹理:
natives/stm/WeaponAtlas/<WeaponName>.tex.250813143
您的替换文件必须打包成.pak格式;不建议在此设置中使用散乱的.tex文件。请勿替换原版中的 Gui/ui0100/tex/ui0100_IAM.tex、ui0101_IAM.tex 或 ui0110_IAM.tex 图集文件。
框架插件会在运行时处理将支持的武器条目重定向至该纹理的操作。该插件在内存中拦截已加载的guiitemdata.user.3资源,通过物品ID查找武器记录,并将其图标元数据改为指向自定义的UV序列/图案。随后UV文件将这些图案解析为独立的纹理路径。通过在运行时拦截相关的user.3文件,有望使该插件能够抵御游戏更新带来的影响。
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