敌人高亮

敌人高亮

RE9的敌人ESP和雷达HUD。在敌人身上绘制世界空间高亮框、小地图雷达、附近敌人列表以及屏幕边缘指示器以显示屏幕外的威胁。可通过REFramework菜单完全配置。使用F6键切换。

作弊

Enemy Radar ESP 添加了一套 HUD 叠加层,帮助您实时追踪敌人。所有内容都以轻量级 2D 叠加层形式绘制——无需修改游戏文件。

特点:

  • 世界空间 ESP 方框 — 在每个敌人的屏幕位置绘制轮廓方框,可穿透墙壁显示。方框随距离增加而缩小,避免远处敌人挤满屏幕。包含敌人名称和距离标签。
  • 小地图雷达 — 屏幕角落的圆形雷达,显示敌人相对于你的位置。圆点按距离进行颜色编码(红色 = 近,蓝色 = 中等,绿色 = 远),并平滑插值以避免抖动。
  • 附近敌人列表 — 一个显示最近敌人的文本面板,附带距离条。默认最多显示 8 个条目。
  • 屏幕边缘指示器 — 屏幕边缘的小标记,指向屏幕外的敌人,并显示距离读数。
  • 过场动画自动隐藏 — 整个 HUD 会在过场动画期间自动隐藏,以免破坏沉浸感。
  • 持久化设置 — 所有自定义项(尺寸、颜色、位置、开关)都会保存到 JSON 文件中,并在每次启动游戏时恢复。

配置:打开 REFramework 菜单(Insert 键),展开 "Enemy Radar ESP" 以访问所有设置。调整方框大小、雷达范围、颜色、位置、最大距离等。点击 "保存设置" 以保存您的更改。

控制:

  • F6 — 切换整个模组的开启/关闭
  • 插入 — 打开 REFramework 菜单以获取详细设置

安装:

  1. 如果您尚未安装 REFramework,请先安装
  2. 将 RE9_EnemyHighlight.lua 放置在你游戏的 reframework/autorun/ 文件夹中
  3. 启动游戏 — 就这样

要求:

  • REFramework

如果你喜欢这个模组并想支持未来的更新,可以请我喝杯咖啡:Buy Me a Coffee