针对疯狂难度的踉跄(眩晕)平衡模组

针对疯狂难度的踉跄(眩晕)平衡模组

增加疯狂难度下的失衡潜力。

游戏玩法

你是否曾觉得,疯狂难度下敌人的硬直变得如此罕见且不稳定,以至于剥夺了里昂战斗中的一大特色?
嗯... 我也是!

---模组目标---

这个模组的目标是让击晕敌人变得更加可靠。在我的测试和平衡敌人的畏缩/击晕抗性时,我重点关注了最常见的僵尸以及它们对手枪射击的反应。这主要是因为我觉得最常见的僵尸在某种程度上决定了我所追求的战斗风格的流程,而且手枪在疯狂难度下变得有些无用……

---更新内容---

使用这个模组,我只想专注于调整失衡伤害,对玩家/敌人造成的所有伤害以及敌人的速度保持不变。

在原版游戏中,大约需要 6-7 次射击才能击退僵尸,甚至可能根本不会击退。但使用我的 Wince Rebalance Mod 后,只需 2-3 次射击就能击退普通僵尸(有时可能只需 1 次,因为 3 月 13 日的最新补丁可能改变了暴击射击机制,但这可能只是我的个人感觉),我认为这是一个非常理想的平衡点。

主要是我想让这个 mod 专注于里昂,因为我认为格蕾丝在疯狂模式下的部分已经给你带来了不错的挑战,并且进一步鼓励你避免战斗 (但文件标签中包含了格蕾丝部分的可选文件)。

我个人推荐将我的模组与 yadilloH 的鳄龟 - 枪械平衡模组 组合使用。 这个模组将鳄龟转变为里昂武器库中的击退力量,并赋予这把枪更有趣的角色,而不仅仅是作为消音 9 的替代品存在。

安装:

  1. 下载 REFramework 并将 dinput8.dll 放入游戏文件夹内。
  2. 运行游戏。
  3. 在 REFramework 菜单中启用松散文件加载器,然后退出游戏。
  4. 使用 Fluffy Mod Manager 安装模组并启动游戏。

制作人员: