
灵敏度缩放修复
修复了所有视野、瞄准和瞄准镜的灵敏度缩放。同时允许配置显示器水平距离(MDH)和自定义灵敏度。
查看大图GitHub 镜像: https://github.com/TonWonton/RE9_SensitivityScalingFix
描述
修复了《生化危机安魂曲》(RE9)中所有视野范围、瞄准和瞄准镜等的灵敏度缩放问题。同时允许配置监视器水平距离(MDH)和自定义灵敏度。
先决条件
Lua
- REFramework
- NexusMods: https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/13
- GitHub: https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
C#
- REFramework 和 REFramework C# API(包括
RE9.zip和csharp-api.zip)https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases - .NET 10.0 桌面运行时 x64(如果尚未安装)https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/10.0
安装
一次只安装一个版本。如果您要更换版本,请删除另一个版本。
Lua
- 安装REFramework
- 下载lua脚本并解压到游戏文件夹
RE9_SensitivityScalingFix.lua应位于\GAME_FOLDER\reframework\autorun\RE9_SensitivityScalingFix.lua
C#
- 安装先决条件
- 下载插件并解压到游戏文件夹
RE9_SensitivityScalingFix.dll应位于\GAME_FOLDER\reframework\plugins\managed\RE9_SensitivityScalingFix.dll
- 安装
csharp-api后的首次启动可能需要一些时间。请等待其完成。当游戏不再卡住并显示“正在设置脚本监视器”时,即表示完成。 - 打开REFramework界面 ->
REFramework.NET 脚本生成的界面-> 更改设置
注意
- 由于瞄准镜的工作原理,我建议安装以下两个模组之一,否则瞄准镜的灵敏度仍然会不准确。
- 游戏以更高的视野渲染,然后放大图像,由于模组使用视野来计算正确的灵敏度缩放,它将与你在屏幕上看到的不匹配,灵敏度将高于预期。
- 如果你不想安装这两个模组中的任何一个,另一种解决方案可能是将瞄准镜灵敏度倍率设置为大约0.5倍,因为游戏会将图像放大2倍,并且每增加一个缩放级别额外放大0.1倍。
- 只能选择其中一个,因为它们包含相同的修复,因此彼此不兼容。
范围分辨率修复
- NexusMods: https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/588
- GitHub: https://github.com/TonWonton/RE9_ScopeResolutionFix
自定义相机视野
- NexusMods: https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/57
- GitHub: https://github.com/TonWonton/RE9_CustomCameraFOV
推荐
- 灵敏度
- 将
瞄准时的灵敏度设置为与正常游戏的灵敏度相同 - 由于在非瞄准状态下,视图模型/角色通常会滞后,因此在瞄准时灵敏度可能显得更快,但据我所见,它应该会按比例适当调整。
- 如果你启用了
使用自定义灵敏度:没有"1倍"的乘数。最好将游戏内灵敏度设置为10/20(默认2.025倍乘数)或0/20(0.1倍乘数)。
- 将
- MDH
- MDH 1 = 所有宽高比下 MDH 100%
- MDH 100% 与 Valorant 1倍镜灵敏度相同
- MDH 75% 与 CS2 1 倍镜灵敏度相同
- 如果您使用的不是16:9宽高比:请计算您所需的MDH,因为在超宽宽高比下,100%的MDH可能会感觉不协调。
- 例如:您使用的是21:9宽高比,并希望将MDH匹配到100% @ 16:9
- 将你想要匹配的宽高比进行除法运算: 16 / 9 = 1.77777777777777777778
- 将您使用的宽高比进行除法运算: 21 / 9 = 2.33333333333333333333
- 将两个除法的结果相除: 1.77777777777777777778 / 2.33333333333333333333 = 0.76190476190476190476
- 使用你希望匹配的宽高比中的MDH进行乘法运算: 100% * 0.76190476190476190476 = 76.190476190476190476%
- 除以100得到需要在模组中设置的值: 76.190476190476190476 / 100 = 0.76190476190476190476
- 在21:9显示器上将MDH设置为0.76190476190476190476,可获得与16:9显示器上MDH 100%相同的灵敏度
功能
- 修复了所有视野、瞄准和瞄准镜等的灵敏度缩放问题。
- 可以配置不同的灵敏度选项
- 监视器水平距离 (MDH)
- 自定义灵敏度
更新日志
v1.0.0
- 初始版本
v1.0.1
- 修复MDH 0%缩放问题
v1.0.1-1
- 添加lua版本
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。