RE9 动态难度控制器

RE9 动态难度控制器

自由控制自适应难度系统,以适应您的游戏风格。

游戏玩法

RE系列采用自适应难度系统,会根据玩家的行动实时动态调整敌人强度。

此模组允许你自定义自适应难度范围的上限和下限,让你锁定难度、将其限制在偏好的范围内,或根据个人游戏风格定制体验。

特性

  • 通过 Reframework UI 微调的自适应难度设置。
  • 实时显示当前等级和等级积分的屏幕图形用户界面。
  • 移除了通常由新游戏难度选择所施加的难度上限。
  • 包含预设,可复制游戏原有的难度设置。
  • 根据当前难度显示敌人的状态修正。
  • 显示带有动画反馈的排名积分增减情况。

关于系统

在原版游戏中,自适应难度等级由以下范围决定:

  • 休闲:等级 0–2
  • 标准(现代):等级 3–7
  • 标准(经典):等级 4–8
  • 疯狂:等级 9

通常情况下,所选的新游戏难度会强制设定上限,防止等级超出这些范围。

这个模组通过直接读取等级点数变化并在内部重新计算难度,移除了这些上限,使等级能够超过原始限制。

笔记

  • 每当排名积分发生变化时,设置和排名积分数据会自动保存。
  • 排名积分在游戏会话之间持续存在,并从最近的值继续累积。

安装

使用 MOD 管理器,或

将文件 RE9 Dynamic Difficulty Controller.lua 放入:reframework/autorun