
生化危机9自由视角CED - 适用于过场动画
高级自由摄像机工具,适用于《生化危机9》,可在游戏和过场动画中完全覆盖摄像机。专为电影化捕捉、截图和场景探索而设计。与REFramework集成,无需外部工具。
查看大图生化危机9 自由视角 CED – 适用于过场动画(无需外部工具)
关于此模组
这是我的第一个模组。它花费了我大量时间,并且比预想的要困难得多,但我在制作过程中确实收获了很多乐趣,并一路摸索解决了各种问题。
为什么这个模组与众不同
我玩这款游戏时非常开心,但总想更深入地了解过场动画。比如角色的表情、微妙的动作,以及场景是如何实际组合在一起的。
REFramework中包含的自由视角感觉太受限制,特别是因为它不能在过场动画期间使用。
我想要一个始终可用的相机,即使在过场动画相机切换时也能工作,所以这个项目就从这个想法中诞生了。
隐藏暂停菜单界面的提示
如果你想隐藏暂停菜单UI(或任何UI元素),你已经可以使用REFramework来实现。
前往 REFramework 中的 图形 设置,并为 隐藏界面 分配一个快捷键。
这允许你在任何时候切换用户界面的开关,包括在暂停界面和过场动画期间。
主要特色
- 游戏和过场动画中的完全自由视角
- 即使在强制镜头序列中也能保持稳定行为
- 无需外部工具或可执行文件,通过REFramework UI实现无缝集成。
- 完整的3D移动(WASD + 垂直控制)
- 保留游戏内原始视野,并允许在自由视角激活时临时调整视野
安装
- 安装 REFramework
- 提取模组文件
- 将文件放入: RE9FreeCamPlugin.dll → reframework/plugins/ RE9FreeCam.lua → reframework/autorun/
- 启动游戏并打开REFramework菜单
控制
- 按住鼠标右键环顾四周
- W / A / S / D 用于移动
- Q / E 用于垂直移动
- 按住Shift键以增加移动速度
故障排除
如果相机不移动,请验证REFramework是否正确安装,并确认两个文件是否在正确的目录中。
未来更新
- 进一步优化相机移动,以消除任何剩余的鼠标干扰
- 游戏手柄支持
- 切换角色可见性的选项
- 对电影级光照和场景效果的控制
- 高级相机工具,实现更精确的控制
实验性: 此功能正在研究中,可能会受到引擎限制。目标是允许在自由视角激活时角色移动,同时摄像机动态跟随玩家。
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