生化危机9自由视角CED - 适用于过场动画

生化危机9自由视角CED - 适用于过场动画

高级自由摄像机工具,适用于《生化危机9》,可在游戏和过场动画中完全覆盖摄像机。专为电影化捕捉、截图和场景探索而设计。与REFramework集成,无需外部工具。

用户界面

生化危机9 自由视角 CED – 适用于过场动画(无需外部工具)

关于此模组

这是我的第一个模组。它花费了我大量时间,并且比预想的要困难得多,但我在制作过程中确实收获了很多乐趣,并一路摸索解决了各种问题。

为什么这个模组与众不同

我玩这款游戏时非常开心,但总想更深入地了解过场动画。比如角色的表情、微妙的动作,以及场景是如何实际组合在一起的。

REFramework中包含的自由视角感觉太受限制,特别是因为它不能在过场动画期间使用。

我想要一个始终可用的相机,即使在过场动画相机切换时也能工作,所以这个项目就从这个想法中诞生了。

隐藏暂停菜单界面的提示

如果你想隐藏暂停菜单UI(或任何UI元素),你已经可以使用REFramework来实现。

前往 REFramework 中的 图形 设置,并为 隐藏界面 分配一个快捷键。

这允许你在任何时候切换用户界面的开关,包括在暂停界面和过场动画期间。

主要特色

  • 游戏和过场动画中的完全自由视角
  • 即使在强制镜头序列中也能保持稳定行为
  • 无需外部工具或可执行文件,通过REFramework UI实现无缝集成
  • 完整的3D移动(WASD + 垂直控制)
  • 保留游戏内原始视野,并允许在自由视角激活时临时调整视野

安装

  1. 安装 REFramework
  2. 提取模组文件
  3. 将文件放入: RE9FreeCamPlugin.dll → reframework/plugins/ RE9FreeCam.lua → reframework/autorun/
  4. 启动游戏并打开REFramework菜单

控制

  • 按住鼠标右键环顾四周
  • W / A / S / D 用于移动
  • Q / E 用于垂直移动
  • 按住Shift键以增加移动速度

故障排除

如果相机不移动,请验证REFramework是否正确安装,并确认两个文件是否在正确的目录中。

未来更新

  • 进一步优化相机移动,以消除任何剩余的鼠标干扰
  • 游戏手柄支持
  • 切换角色可见性的选项
  • 对电影级光照和场景效果的控制
  • 高级相机工具,实现更精确的控制

实验性: 此功能正在研究中,可能会受到引擎限制。目标是允许在自由视角激活时角色移动,同时摄像机动态跟随玩家。

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