更好的路径追踪

更好的路径追踪

将默认的Ray Reconstruction预设从D替换为E,解决了沸腾效应问题,使路径追踪在较低分辨率下真正可用。

杂项

Resident Evil Requiem 在 PC 上画面和运行表现都很出色,但 Capcom 错过了为游戏配备大幅改进的光线重建预设的机会。

此外,我强烈建议在此游戏中安装 ReShade(需要 REFramework)并应用 FidelityFX CAS 锐化滤镜,因为这是补偿降噪器固有柔和度的最有效方法,且不会引起明显的伪影。

现在开始教程:

  • 下载 Nvidia Profile Inspector,解压 zip 文件并打开软件;
  • 在全局或 RE Requiem 的特定配置文件中,向下滚动至 DLSS 设置并更改以下内容:
    • DLSS-RR - 启用 DLL 覆盖:开启
    • DLSS-RR - 强制预设字母: E (Transformer 第一代)

点击应用更改并关闭软件。应用更改后,它应该看起来像这样:

设置示例

请记住不要触碰“强制质量等级”,因为它会将光线重建恢复为预设 D。

要检查新预设是否在游戏中生效,你可以启用 DLSS 叠加层:

  • 通过 Win+R 打开注册表编辑器
  • 请按照此路径操作:\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NGXCore
  • 创建一个新的 DWORD 值并将其重命名为 showDLSSIndicator
  • 双击它并将数字更改为 1024 十进制