为骨骼1和模型中的所有骨骼赋予优雅(仅限模组制作者)

为骨骼1和模型中的所有骨骼赋予优雅(仅限模组制作者)

格雷斯的所有骨头都在一个地方

杂项

对于模组制作者,我已经将格蕾丝的所有骨骼合并为一件单独的护甲部件,这样你就可以测试模型的动作,而不必逐个进行。这相当直观易懂。卡普空决定为格蕾丝和里昂的模型创建超过600块骨骼,因此他们不得不将网格拆分成多个部分以避免错误。这个模型只是为了简化模组制作者的工作;欢迎修正或指出任何需要纠正的错误。

对于模组制作者,我将格蕾丝的所有骨骼合并为了一套单独的盔甲,这样你们就能测试自己模型的动画效果,无需逐个尝试。无需过多解释。Capcom决定为格蕾丝和里昂的模型制作超过600块骨骼,因此他们不得不将网格分割成多个部分以避免错误。这个模型只是为了方便模组制作者的工作,请随意调整或指出任何需要修正的错误。

感谢 NSACloud 提供的 ReMesh EditorRE-Assets-Library,这些工具被用于提取模型和骨骼。