
动态武器配置
模块化武器配置,具有动态武器属性变化、实时游戏内属性编辑器以及众多额外选项。
查看大图|| 有什么新内容? ||
1.4.0: 新增 Hatchet 支持
1.3.0: 注意: 容量现在稳定得多。武器编辑器中以黄色文本标注了一些已知的小问题。
删除个人资料的功能也在1.3.0版本中加入了。
1.2.0: 新增攻击元素并修复了从Nexus添加新配置文件的问题。
所有枪支目前都受到支持。
一些基础属性缺失,例如装填速度。它们将在未来的更新中添加。
|| 档案 ||
动态武器配置允许您通过在下拉菜单中选择所需配置,动态调整所有武器的属性。
"无"配置使用默认原版武器数据。选择其他配置将实时应用其数据变更。快速切换复选框将在任意配置基础上动态生效。
配置文件是模块化的,因此您可以创建自己的配置文件或从Nexus下载配置文件,并将其插入DWP中
内置的武器编辑器让你可以实时调整每一项属性,并将更改直接保存到你的配置文件中。如有疑问或需要定制配置文件,Haven's Night Discord是联系我们的最快途径。
|| 武器编辑器 ||
实时武器编辑器允许您即时调整单个武器的属性。更改会立即生效并自动保存到您当前使用的配置文件中。可编辑的参数包括:
弹壳 / 弹道学 (伤害、畏缩、破坏、暴击率、射程、穿透力,按弹壳类型)
射速 / 射击(射击类型、射击间隔、连发设置)
后坐力 (后坐率,偏航范围,俯仰范围)
准度 / 准星适配 (瞄准范围,聚焦速度,移动/镜头/射击惩罚)
瞄准镜头抖动(静止与移动时的抖动范围)
霰弹枪散布(弹丸数量,散布角度,适配散布)
附件(每个附件和每个等级的属性:伤害、射速、精准度、装填速度、容量加成,以及UI显示值)
|| 快速切换 ||
快速切换功能适用于任何配置之上,并在配置变更时持续生效:
- 无后坐力
- 完美精准
- 始终专注 (准星从不扩散,瞬间获得聚焦)
|| 如何操作 ||
- 按Insert键打开REFramework菜单。
- 打开脚本生成的UI
- 打开动态武器配置文件
- 利润
|| 故障排除 ||
如果武器行为异常或出乎意料:
- 按Insert键打开REFramework菜单。
- 打开脚本运行器
- 在脚本运行器顶部中央按下重置脚本
- 利润
- 如果没有利润,Haven's Night 是联系我最快的地方。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。