XeFG for Resident Evil Requiem - 所有 GPU

XeFG for Resident Evil Requiem - 所有 GPU

为《生化危机:安魂曲》(版本号 22161518)启用英特尔 XeSS 帧生成技术,在所有 GPU 上均能提供比 AMD FSR 3 FG 更低的延迟。包含 RE Framework。

游戏玩法

请确保在游戏设置中将超分辨率设为FSR 3.1.5而非DLSS,否则游戏会崩溃

不要使用RivaTuner Statistics Server或MSI Afterburner,否则游戏会崩溃。所以如果你想进行基准测试,请使用OptiScaler FPS叠加或Steam版本。


需求

  • 将游戏内置升频器设置为FSR 3.1.5,并关闭帧生成功能

包含的DLL文件表

文件描述

安装

  1. 将所有DLL文件复制到游戏目录(即 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem 位于)
  2. 启动游戏

启用 XeSS 帧生成

  1. 按INSERT键 → OptiScaler菜单打开
  2. 设置 FG 源 → 通过 Streamline 使用 DLSSG
  3. 设置前景输出 → XeFG
  4. 点击保存INI
  5. 重新开始游戏
  6. 重启后,按INSERT键 → 打开OptiScaler菜单
  7. 勾选“帧生成(XeFG)”下的“启用”
  8. 点击保存INI
  9. 前往游戏内设置 → 将帧生成设置为NVIDIA DLSS 2x(或3x/4x)

完成。XeSS 帧生成现已激活。


重要提示:

包含的 dinput8.dll 是 OptiScaler 运行所需的 RE Framework。这意味着您无法将此模组与其他 RE Framework 模组一起使用。

如果你想单独使用RE Framework功能:

  1. 首先在OptiScaler菜单中禁用XeFG(取消勾选"Active")
  2. 根据需要,使用RE Framework
  3. 之后在OptiScaler菜单中重新启用XeFG

与 OptiScaler 一起使用 RE Framework 模组将很快得到支持。


可选

  • 如果看到伪影,请禁用运动模糊和景深