
伤害倍率模组
多个伤害倍率模组
查看大图[color=#ffff00][size=3]伤害倍率模组,以下是它们的作用:[/size][/color] DTE: 对敌人造成伤害 DTP: 对玩家造成伤害 x.2 DTE 和 x0.5 DTP x.3 DTE 和 x0.5 DTP x.4 DTE 和 x0.5 DTP x.10 DTE 和 x0.5 DTP x1 DTE 和 x0.5 DTP [color=#ffff00]-- 自定义模组 V1 -- [/color] 总的来说,这个模组将你的伤害提升至2倍,击退效果提升至4倍,同时削减了难度等级9和10的惩罚。我不会深入所有技术细节,但这意味着在等级9和10时,你将造成稍多的伤害,保持你的击退能力,并且承受更少的伤害。我将玩家受到的伤害上限设定为1.5倍(而非3.6倍)。在等级1-7时,你将没有任何伤害减免。 stun mod: 只增加眩晕(畏缩)威力以触发近战动作 [color=#00ffff]如何安装:[/color]
- 将此模组放入您的《生化危机9》Fluffy Manager 的 "mods" 文件夹中并启用它。
- 启动游戏
- 在 REFramework 菜单中启用松散文件加载器(只需执行一次此操作)
- 文件加载完成后,模组即可生效 [color=#ff0000][u]重要提示!!关于松散文件加载器:[/u][/color] REFramework [u]首次[/u] 扫描您的游戏文件夹时,会花费大量时间。大约有50万个文件需要扫描,请耐心等待。这是 REFramework 只需要执行一次的操作;[u]此后每次启动游戏,您的模组都将在几秒钟内加载完毕[/u]。出于测试目的,我整天都在安装和卸载模组,从未需要等待,而且我是在一台使用了4年的笔记本电脑上运行游戏的。 [u]一次只能激活其中一个模组[/u] 本模组使用 Synthlight 的 RE9-Editor 制作,如果你了解相关知识,可以轻松利用这些文件制作自己的模组。 非常感谢 Synthlight 提供的 RE9 编辑器,以及 praydog2 提供的 REFramework。
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