
True Headshot Canonical Zombie Kill Overhaul
不再有子弹海绵般的头颅。摧毁大脑——杀死僵尸
查看大图真实爆头——经典僵尸击杀大修
生化危机2 重制版
生化危机3 重制版 (2026年3月9日 提供支持)
生化危机:安魂曲 (2026年01月03日 提供支持)
概述
这个模组恢复了经典的僵尸末日规则,灵感来源于传统僵尸经典和乔治·A·罗梅罗的电影。如果大脑被摧毁——敌人就会死亡。一记精准的爆头即可瞬间致命:
- 标准僵尸(生化危机2、生化危机3、生化危机9)
- 来自"Connection"组织的士兵 (RE9)
支持的武器类型:
- 手枪
- 霰弹枪
- 冲锋枪
- 马格南
- 加特林机枪
- 狙击枪
只有真正的弹道火器才能触发即时爆头击杀。
要求
REFramework 是必需的:
https://github.com/praydog/REFramework
在RT版本上测试过。更新于2026年3月9日:该功能在非RT版本(RE2)中可用。
安装
- 安装REFramework:https://github.com/praydog/REFramework
- 将存档直接解压到您的游戏目录中(游戏.exe文件所在的文件夹)。
- 启动游戏。
- 对于RE9,从此处下载REFramework https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
在使用此模组前,请确保 REFramework 已正确安装。
更新 – 2026年01月03日
生化危机9:安魂曲 支持已添加
从最新发布版本下载适用于RE9的reframework构建
https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
更新 - 2026年9月3日
生化危机3 重制版 支持已添加
推荐难度 (RE2,RE3,RE9)
为了适当的平衡评估和保持生存紧张感:推荐使用硬核难度以获得最佳游戏平衡体验。
头部爆炸行为
头部爆炸几率保持不变。概率与原始版本相同。此模组不改变血腥机制——仅调整致命性逻辑。
设计理念
此模组注重一致性,而非降低难度。敌人多样性、首领战和整体节奏保持不变。目标是加强内部爆发逻辑:如果大脑被摧毁——威胁就被消除了。
灵感来源
灵感来源于Ferrazbaixista的原始概念:https://www.nexusmods.com/profile/Ferrazbaixista
原版模组:https://www.nexusmods.com/residentevil22019/mods/495
此实现经过重建,以提高稳定性并确保在各种游戏场景中的功能正常。
鸣谢 / 致谢
此模组使用了以下资源的类型定义和API结构:REFramework Lua API 由 rthomasv3
这些定义使得在开发过程中更容易处理游戏系统。在早期开发阶段,为方便起见,API 被下载到本地,其类型定义作为开发环境的一部分包含在此仓库和发布存档中。非常感谢作者为模组社区提供了这一宝贵的资源。
源代码
iceslaers/re2-re3-deadly-headshots
路线图
计划更新:
- 制作额外的模块,用于让当前模组的游戏变得更难且更有趣。在所有生化危机游戏中(RE2、RE3、RE9)
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