iFrames

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在选定玩家动画上添加或扩展可配置的iframe

杂项

|| 做什么? ||

  • 在锁定动画期间赋予无敌状态。

  • 每个动画类别都可以在游戏中单独开启或关闭。

  • 所有设置会在会话之间被记住。

  • 动画类别:

    1. 跳跃 / 环境穿越 - 默认开启
    2. 攻击 - 默认开启
    3. 受击反应 - 默认开启
    4. 抓取动作 - 默认开启
    5. 攀爬 - 默认开启
    6. 检查(文件、照片、背景故事) - 默认开启
    7. 受到伤害 / 踉跄 - 默认关闭
  • 后摇无敌帧持续时间预设(单位:秒):

    1. 无 - 0.0秒
    2. 更短 - 0.1秒
    3. 短 - 0.2秒
    4. 默认 - 0.3秒
    5. 长 - 0.4秒
    6. 更长 - 0.5秒

|| 更改设置 ||

  1. 按下 Insert 键打开 REFramework 菜单。
  2. 打开脚本生成的UI
  3. 开启 无敌帧
  4. 切换所需的动画类别
  5. 选择所需的后摇无敌帧持续时间预设
  6. 利润

|| 故障排除 ||

如果事情突然变得诡异:

  1. 按下 Insert 键打开 REFramework 菜单。
  2. 打开脚本运行器
  3. 按下位于脚本运行器顶部中央的重置脚本按钮
  4. 利润
  5. 如果没有利润,Haven's Night是联系我最快的地方。