独立优雅发丝(进行中)

独立优雅发丝(进行中)

Allow you to edit Grace's head model while retaining the hair strands.允许你在保留发丝的情况下编辑头部模型。

杂项

社会:

Bilibili:不太亮的诸葛亮

踩蘑菇:诸葛不太亮

Haven's Night Discord:chikichikibangbang

简介:

此模组通过修改 .pfb 文件来独立头发丝。

该 mod 通过修改 .pfb 文件将曲线发丝独立出来。

它允许你自由编辑头部模型,同时保留发丝和物理效果,无需关闭发丝选项。

它可以在保留曲线发丝和物理的情况下,使你可以自由编辑头部模型,而无需关闭发丝选项。

你可以随意添加或删除顶点。

你可以随意增加或删除顶点。

它不会导致发丝变成奇怪的形状。

它不会导致曲线发丝变成奇怪的形状。

它通常可以用来制作裸体模组。

通常可以用来配合制作裸体 mod。

它允许你移除颈部的顶点,并将身体网格连接到头部部分。

它允许你删除颈部的顶点,并将身体网格连接到头部。

考虑到我仍然迷失在“医院”里,这还处于游戏的早期阶段,可能还需要进行测试。

可能仍需测试,考虑到目前我还在“医院”迷路,这在游戏里是大前期。

安装:

  1. 需要最新版本的 FluffyModManagerREFramework !!!

需要最新版本的 FluffyMod 管理器以及最新版本的 REF。

  1. 如果这是您第一次安装 REF,只要 REF 在任何模组之前安装,FMM 应该会提示您启用松散文件加载器。

如果你第一次安装 REF,那么请最先安装 REF,然后 FluffyMod 管理器应该会提示你启用松散文件加载。

你也可以在启用游戏时,在可见列表(REF 的 UI)中找到松散文件加载器并手动启用它。REF 的配置仅在关闭菜单时更新!如果只是启用并退出,更改将不会被保存!

当你启动游戏时,你可以在 REF 的窗口中找到松散文件加载(loose file loader)一栏,然后勾选它并关闭 REF 的窗口。注意只有关闭 REF 窗口时才会保存 REF 的配置,如果只是勾选然后直接退出游戏,REF 不会保存配置。

或者通过编辑游戏目录中的 're2_fw_config.txt' 文件(在 REF 运行时创建),并确保 'LooseFileLoader_Enabled' 设置为 true。

或者可以打开游戏根目录下的“re2_fw_config.txt”文件(在 REF 运行时创建),然后找到“LooseFileLoader_Enabled”一项,并将其设置为 true,也可以开启松散文件加载。

  1. 将模组压缩包放入 'FluffyModManager\Games\RE9\Mods' 文件夹中,然后打开模组管理器并启用它。

将 mod 压缩包放到 FluffyMod 管理器下 RE9 的 Mods 文件夹中,并打开管理器启用 mod。

用法:

只是要小心,除非你知道自己在做什么,否则不要修改这个模组中的任何文件!

仅需注意,不要修改该 mod 中的任何文件,除非你知道你在做什么!

确保您自己的模组不包含任何 .strands 和 .sbd 文件。通常,在我们能够编辑发束之前,您不会触及这些文件。

确保你自己的 mod 包中不包含任何 .strands 以及 .sbd 文件。在能编辑曲线发丝之前通常你不会触碰这些文件。

将编辑后的头部模型导出为 ch0200_10_00.mesh.250925211ch0200_10_10.mesh.250925211,这是其原始路径。

将修改过的头部模型导出为 ch0200_10_00.mesh.250925211 或 ch0200_10_10.mesh.250925211,也就是其原本的路径。

你可以随意修改其他模型文件,比如裤子或手臂,它们通常不会与这个模组冲突。

你可以随意修改其他部位的模型文件,例如裤子或手臂,它们通常不会与该 mod 发生冲突。

如果你愿意,你可以把这个模组的所有文件都放进你自己的模组包里。

如果你需要的话,可以将该 mod 的所有文件放到你自己的 mod 包中。

附加内容:

目前有两种方法可以在保留头发丝的同时编辑头部模型。

目前有两种方法可以在保留曲线发丝的同时编辑头部模型。

由于我的方法有点复杂,我将先介绍第二种方法。我明天会解释这个模组的过程。

由于我这种方法有点繁琐,所以我先介绍第二种方法。明天我会讲解这个 mod 的制作流程。

[Method 1-Modify .pfb file] [方法1-修改.pfb文件]

TODO

[Method 2-Do not add or delete vertices] [方法2-不添加或删除顶点]

  1. 更新 RE Mesh Editor 至最新版本!!!

更新 RE Mesh Editor 到最新版本。

  1. 不要添加或删除顶点。

不要添加或删除顶点。

  1. 收缩下半部分并将其隐藏。

缩小下半部分,并将其隐藏到中间。

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/images/8863/161563848-1772565098.png[/img]

  1. 将身体网格附加到头部部分。

将身体网格连接到头部。

  1. 由于此方法保留了顶点索引和计数,因此不会导致发束变成奇怪的形状。

由于这种方法保持了顶点索引和数量不变,所以它不会导致发丝变成奇怪的形状。

制作人员:

REasy 编辑器