
爆头致命
为你提供一个滑块,用于调整爆头伤害的致命程度以及它们造成的眩晕效果。
查看大图这是一个简单的模组,用于调整爆头的致命性。它会检测爆头并应用您输入的伤害倍率。
您还可以通过单独的滑块调整爆头造成的硬直量。
同时也会考虑到护甲因素——如果敌人戴着头盔,你需要先将其击落,才能实现真正的爆头击杀。
此模组需要 REFramework。

为你提供一个滑块,用于调整爆头伤害的致命程度以及它们造成的眩晕效果。
查看大图这是一个简单的模组,用于调整爆头的致命性。它会检测爆头并应用您输入的伤害倍率。
您还可以通过单独的滑块调整爆头造成的硬直量。
同时也会考虑到护甲因素——如果敌人戴着头盔,你需要先将其击落,才能实现真正的爆头击杀。
此模组需要 REFramework。
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