
所有人都会永远死去
主战役的《里昂必须永远死亡》变体版。以倒计时开始,通过击杀敌人赢得额外时间!普通敌人和Boss可提供不同的时间奖励。敌人类别可单独配置,每次游玩都能按你的喜好调整。
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《Everyone Must Die Forever》 为《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)添加了一个可配置的生存倒计时。计时器会在游戏过程中倒计时,击杀敌人会为计时器增加时间。普通敌人和Boss可提供不同的时间奖励,使其适用于挑战跑、路径规划或自定义的“杀戮求生”模式游玩。
安装说明(使用 Fluffy 的 Mod 管理器)
请确保已安装 REFramework,然后通过 Mod 管理器直接安装 ZIP 文件。
安装说明(手动安装)
- 通过 GitHub 安装适用于《生化危机:安魂曲》的 REFramework。
- 将
everyone_must_die_forever.lua放置在以下路径:RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\reframework\autorun - 启动游戏。
- 打开 REFramework 菜单,在 Script Generated UI > RE9 Ain Must Die Forever 下配置此模组。
- 按你的喜好完成所有配置,然后开始挑战!
主要功能
- 可配置的倒计时器
- 击杀敌人获得时间奖励
- 击杀Boss可独立设置时间奖励
- 按类型切换Boss分类
- 特殊遭遇战处理
- 可选的重生/检查点重新计时
- 手动增加/减少时间控制
- 可自定义的计时器覆盖层
- 可配置的覆盖层字体、大小、颜色、位置及显示信息
- 用于测试和路线验证的调试日志记录
需求
- 《生化危机:安魂曲》(显而易见)
- REFramework
致谢
特别感谢 Ain,他在不同遭遇战中协助验证了敌人和Boss的行为,并提出了最初的创意!在此观看他的挑战跑视频:
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