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![[TDF] 更多变形药水](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/01/28/f31a1498f4a2c84d33fb9976692ee609.png?x-oss-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_640%2Fformat%2Cwebp)
[TDF] 更多变形药水
添加更多变形药水,延长所有变形药水的持续时间,并增加一种解除变形药水。主要出于角色扮演的考虑而制作。

前哨站村庄重建
一个游戏内废墟的修复预制件。这座废弃的前哨站,曾由骷髅统治,现已成为一个可随时入住的基地。包含所有制作台、可升级等级、供团队使用的卧室、NPC、一名商人,以及一个功能齐全的熔炉。

更多火把!
MoarTorches添加了36种主题火把,带有自定义粒子效果和墙壁放置功能,通过专用的火把工作台进行分层进阶制作。

近距离语音聊天
Hytale 最佳实时近距离语音聊天

更多中型与重型兽皮
略微增加中型和重型皮革的掉落数量。

HyTech: Glass
一个独立的“子模组”,包含我们独特的无缝玻璃块!

泰拉物品
这个模组的目标是将泰拉瑞亚中的物品添加到Hytale中!

Ping Point
Hytale的轻量级标记系统,让玩家能够即时标记地点并分享坐标。

建造者泥刀
The Trowel, Builders made with. equipting this tool in the Utility Slot will randomly shuffle your Hotbars active Item after each placement. This will allow you to get a nice random look while designing walls, or floors.

剧情管理器
便于创建和管理地块的模组

国家初始房屋 #1
欢迎来到我在生存系列中的第一个家!🏠✨

EconTale
一个复杂的Hytale多人游戏经济模组,支持离线玩家组件和事件

驯服+
使用复杂的击晕/麻痹系统驯服游戏中的任何生物!

适者生存
一款Hytale服务器插件,添加了可运作的《堡垒之夜》式风暴圈边界,以及大厅/竞技场生成点管理和管理员命令,用于运行《饥饿游戏》式比赛。

伐木工制作木棍
The Woodcutter's Block can now produce Sticks! Yeahy - finally enough Firewood!

魔法屠宰
在烹饪台上将任何类型的生肉转换为其他类型。

建造者魔杖
11个不同等级的魔法杖,你可以一次性放置多个方块。

帆船
带船长舱和货物空间的帆船

Alan's Decorations
我最初从预制件开始,现在我们已经转向了实际可用的模型,重点是添加随机装饰来装饰你的世界和建筑。

简单食谱
一个为Hytale添加一些简单配方的模组

多职业升级角色扮演游戏
添加一个多职业RPG升级系统,包含四个可选职业,拥有主动技能和属性系统。

黄金食品
四种新的金色食物物品

苔藓是燃料
允许玩家使用苔藓作为燃料

终局与生活质量扩展 - 更多弩等级与棱镜弓
SergioGMN的“更多弩箭等级”:黑曜石与棱晶(终局与生活质量扩展)

番茄修复
修复番茄及其生长方式(基于小麦生长方式)。

Revela的HUD
提供一个可配置的HUD覆盖层,实时显示玩家统计数据,包括击杀数、死亡次数、游戏时间和坐标。

木炭炉
添加一个熔炉,可将1根树干加工成2块木炭

虚空斗篷军械库
添加一套新护甲和一把新匕首类武器,均采用“虚空盗贼”美学风格。

RAVN (RPG属性、数值与节点)
RAVN(角色扮演属性、价值观和节点)是一个RPG模组API,用于定义和展示角色身份与成长。

放屁与拉屎包
为游戏添加了一些与便便、屁股和放屁相关的物品!