MMO 技能树任务包

MMO 技能树任务包

故事 / NPC驱动的任务内容包,适用于"MMO技能树与能力"模组

游戏玩法

MMO 技能任务包

MMO 技能树的免费内容包。新增两条手写的任务线及其专属任务提供 NPC:在翡翠荒野中的新手战役,以及嚎风沙丘中难度更高的后续任务,两者通过分支对话、战役成就和区域限定的狩猎链相互关联。

需要 MMO 技能树模组 (1.4.0+)。本包提供内容;模组提供任务提供者、对话和区域限定引擎,因此两者均需安装。

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新增内容

  • 翡翠荒野战役 - 出生即开始的十一项任务。游侠雷恩在篝火旁的营地招呼你过去,教你建造、狩猎、钓鱼和采集,然后派你去对抗特洛克战帮和不死族,最后指引你向南前行。军需官布兰布尔则在她身旁提供一条补给支线。
  • 嚎风沙丘战役 - 沙漠中的八项更高难度任务。当有玩家首次发现嚎风沙丘时,沙行者阿什卡就会出现,并让你开采砂岩、砍伐沙漠硬木、在隐藏绿洲钓鱼、清理斯卡拉克蜂巢,最后猎杀沙丘的顶级掠食者。
  • 分支 NPC 对话 - 每位任务提供者都有真实的对话,而非简单地按下一个按钮:根据进度变化的问候语、你可以询问的传说分支,以及如果你礼貌请求,雷恩会给你一份营地面包(仅限一次)。
  • 主动出现的任务提供 NPC - 雷恩和布兰布尔会自动出现在你的世界出生点;阿什卡在沙漠首次被发现时出现在边缘。无需进行任何放置或设置。
  • 战役成就 - 每个战役都有一个顶点成就,完成两个战役可获得服务器首个“奥尔比斯战役者”成就,“相谈甚欢”成就要求向每位向导自我介绍,还有区域限定狩猎排行榜,统计你在每个区域击败的生物数量。
  • 全面翻译 - 每个任务名称和简介、对话行、NPC 名称和成就都支持 9 种语言(英语、德语、西班牙语、法语、匈牙利语、意大利语、巴西葡萄牙语、俄语、土耳其语);任何缺失的翻译都会回退到英语。

工作原理

  • 直接开始。 加入安装本包的世界,游侠雷恩已经在出生点等待,并给予你第一个任务。按照自己的节奏跟随任务链 - 每个任务都会告知你需要什么,实时追踪你的进度,并衔接下一个任务。
  • 对话,而非碰撞。 在任务提供者身上按下互动键,会打开一个对话框:选择要说的话,接受或交还任务,询问世界背景。随着你在任务线中的进展,对话内容会改变。
  • 沙漠自行开启。 你无需在地图上寻找阿什卡 - 任何玩家首次踏入嚎风沙丘时,他就会出现在入口处,每个世界仅一次,重启后不会重复生成。
  • 任务与你一同成长。 荒野任务让你轻松上手;沙丘任务则需要你达到更高的技能等级才能接取,因此沙漠在你训练有素之前始终是一个追求目标。部分狩猎任务仅在各自区域内计数。
  • 共享世界,个人进度。 任务提供者每个世界仅放置一次,适用于所有玩家,但每位玩家在自己的任务日志中独立推进战役。

不想要出生点 NPC?

任务提供者通过模组中“冒险者指南”的同一系统生成,因此适用相同的控制方法:

  • 在任何人加入之前: 在模组配置中关闭任务提供者,它们将永远不会生成。
  • 已经进入你的世界? 运行 /mmonpc givers 查看它们,然后移除你不想要的;运行 /mmonpc reset 可在之后让它们再次生成(如果你改变主意)。
  • 或使用游戏内编辑器: 使用创造/建造权限时,原生实体工具可以像删除任何其他实体一样,删除世界中的任意任务提供者。

安装

  1. 安装 MMO 技能树模组 (1.4.0 或更高版本)。
  2. MMOSkillQuestPack-1.0.0.zip 放入服务器的 Mods/ 文件夹,与模组文件放一起。
  3. 启动服务器。任务线及其提供者默认开启。

制作你自己的任务和对话

这些任务线是基于模组模板系统的纯包文件:一个新任务只需几行代码(继承一个框架,指定目标和数量),一个新任务提供者只需一个小文件,对话树则是可读的 JSON。本包的仓库包含创作说明,包括如何连接新的提供者、分支对话以及将目标限定在某个区域内。

版本

包版本 所需插件版本 备注
1.0.0 1.4.0+ 首次发布。包含翡翠荒野(十一项任务)和嚎风沙丘(八项任务)两个战役,提供三位任务提供 NPC、每位都有分支对话、区域限定目标和狩猎、战役和服务器首个成就以及每个区域的狩猎排行榜,并提供完整的 9 种语言翻译。任务提供者自动生成(雷恩和布兰布尔在世界出生点,阿什卡在首次发现嚎风沙丘时出现)。

链接与支持

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支持开发: Ko-fi | Buy Me a Coffee

MMO 技能树与 Hypixel Studios 或 Hytale 无关联。