
结束德鲁伊职业 - 无尽升级职业附加组件
End DruidClass为Hytale服务器添加了一个德鲁伊变身系统,该系统使用EndlessLeveling。
查看大图已知的当前 Bug。不幸的是,许多错误仅出现在在线服务器上;离线时一切运行完美。我正在处理这些问题,各位,对于造成的不便深表歉意。
🐻 End DruidClass (Beta)
Druid 模组更新 07.07.26
✨ 新职业图标 🔥 快捷栏修复改进 💚 治疗圈现在可正常治疗

Druid 模组更新 07.07.26


Druid 模组更新 01.07.26
猫现在拥有了新能力:潜行。


🌿 德鲁伊职业新平衡性更新
进攻性德鲁伊形态的攻击已进行调整。
进攻形态攻击现在起始约为 40 点伤害,并随玩家等级提升,最高上限为 90 点伤害。
新的伤害计算公式
伤害 = min(90, 40 × (1 + 等级 × 0.0125))
这大约意味着:
等级 0 = 40 点伤害
等级 20 = 50 点伤害
等级 50 = 65 点伤害
等级 100 = 90 点伤害
高于 100 级后,伤害上限固定在 90。
已更改的进攻性能力
熊的攻击
猫的攻击
水之咬 / 水花飞溅
自然精灵荆棘之箭 / 自然法球
未更改的内容
治疗者 / 自然精灵的治疗
水下氧气修复
水中快速游泳 / 陆地慢速移动
O 键 / 形态切换
0 伤害的实用技能保持 0 伤害
此次更新旨在让德鲁伊形态在战斗中感觉更好,同时保持现有的治疗、移动和实用系统不变。
🌿 德鲁伊职业小更新
德鲁伊职业收到了另一个重要的 beta 更新。
治疗者 / 自然精灵 形态现在有了第一批 3 个主动技能,并且新增了 水 / 食人鱼形态。
此更新还包含几个关于变形、装备显示和移动行为的重要修复。
🌿 治疗者 / 自然精灵技能
治疗者 / 自然精灵 形态现在拥有 3 个主动技能:
1. 荆棘之箭
一个简单的自然系攻击技能,用于治疗者形态。
2. 再生 / 治疗
治疗技能可以治疗你自己或你正直接看着的其他玩家。
请注意:此技能 尚未完全平衡。我还不知道最终的治疗数值,因此非常欢迎反馈。
3. 树根缠绕
一个控制技能,可以短暂地将敌人定在原地。

🐟 新的水 / 食人鱼形态
新增了 水形态。
此形态当前使用的模型是:
Piranha_Black
水形态专注于水下移动和探索。
水形态特性
- 新的水 / 食人鱼变形
- 变形后无限水下呼吸
- 水形态下氧气不再消耗
- 水中快速游泳速度
- 在陆地上,鱼类的移动故意设定为缓慢
- 恢复到人形态时,移动速度将正确恢复
- 为将来水形态技能预留的技能栏占位符
当前水形态技能
水形态目前拥有 3 个技能:
1. 食人鱼撕咬
水形态的基础攻击。
2. 水之吐息
为未来水效果准备的辅助技能槽。
3. 水花飞溅
水形态的水系攻击技能槽。
这些技能尚未最终确定,并将在未来的更新中改进。

✅ 修复与改进
此更新还包含几项重要修复:
- 修复了变形时的武器 Bug
- 改进了护甲 / 视觉显示问题
- 修复了几个变形 Bug
- 形态技能栏现在稳定得多
- 离开形态后,玩家普通快捷栏将恢复
- 改进了水形态的氧气处理
- 改进了水形态的游泳速度
- 修正了水形态的陆地移动
⚠️ 重要提示
请删除旧的模组配置文件一次,以确保正确生成新设置。
配置路径:
mods/de.taleworld_End_DruidClass/forms.json
从较旧的 beta 版本更新时,强烈建议执行此操作。
关于开发
开发自定义形态、技能和稳定的职业机制并不像看起来那么简单。
我正在尽最大努力为大家构建有趣、实用且稳定的内容。
请测试新的 治疗者 / 自然精灵 形态和新的 水 / 食人鱼形态,并随时分享反馈。
开始吧!
🐻 End DruidClass
End DruidClass 为使用 EndlessLeveling 的 Hytale 服务器增加了一个德鲁伊变形系统。
在 EndlessLeveling 中选择德鲁伊职业的玩家可以使用命令或 O 键 变形为不同的动物、精灵和水形态。
这仍然是模组的公开 beta 版本,正在积极改进中。

✨ 特性
- 德鲁伊变形系统
- 与 EndlessLeveling 配合使用
- 只有拥有德鲁伊职业的玩家才能变形
- 支持 O 键变形
/druidshift命令- 熊形态
- 猫形态
- 自然 / 精灵形态
- 水 / 食人鱼形态
- 形态技能栏
- 自然 / 精灵形态的治疗者技能
- 进攻性德鲁伊形态伤害缩放
- 进攻形态技能伤害上限
- 水形态无限水下呼吸
- 水形态更快游泳
- 变形为鱼时陆地移动缓慢
- 可配置的形态加成
- 自动生成
forms.json - 变形时隐藏护甲
- 返回人形态时恢复普通快捷栏
- 背包物品不会被删除或移除
- 返回人形态时,形态加成将移除
📦 必需依赖
此模组需要:
EndlessLeveling
变形系统仅对在 EndlessLeveling 中选择受支持的德鲁伊职业的玩家可用。
🧙 所需的 EndlessLeveling 职业
只有拥有以下 EndlessLeveling 职业之一的玩家才能变形:
end_druid
end_druid_wild
end_druid_arch
end_druid_nature_guardian
end_druid_avatar
德鲁伊职业可以被选为 主职业 或 副职业。
没有这些职业之一的玩家无法使用德鲁伊形态。
🎮 命令
主命令:
/druidshift
此命令循环遍历所有可用形态:
人类 → 熊 → 猫 → 自然精灵 → 水形态 → 人类
备用命令:
/druid bear
/druid cat
/druid spirit
/druid nature
/druid water
/druid fish
/druid piranha
/druid cancel
水形态也支持德语别名:
/druid wasser
/druid fisch
⌨️ 快捷键
O 键 可用于循环切换德鲁伊形态。
O 键内部触发德鲁伊变形系统,无需玩家手动输入命令。
🐾 形态
🐻 熊形态
熊形态专注于坦克和生存。
默认加成:
+30% 生命之力
+25% 防御
-10% 力量
-10% 急速
+0% 额外伤害
缩放:
每级 +0.15%
每转生 +2%
当前战斗行为:
熊的攻击现在使用新的进攻性德鲁伊伤害缩放
伤害从约 40 开始,最高上限为 90
熊的技能仍在开发中。
🐈 猫形态
猫形态专注于速度和伤害。
默认加成:
+15% 力量
+20% 急速
+10% 精准
-15% 防御
+15% 额外伤害
缩放:
每级 +0.10%
每转生 +1.5%
当前战斗行为:
猫的攻击现在使用新的进攻性德鲁伊伤害缩放
伤害从约 40 开始,最高上限为 90
猫的技能仍在开发中。
🌿 自然 / 精灵形态
自然精灵形态专注于魔法、支援和治疗。
默认加成:
+20% 巫术
+10% 流动
+8% 戒律
-10% 力量
+0% 额外伤害
缩放:
每级 +0.10%
每转生 +1.5%
当前技能:
1. 荆棘之箭
2. 再生 / 治疗
3. 树根缠绕
当前战斗行为:
荆棘之箭 / 自然法球现在使用新的进攻性德鲁伊伤害缩放
治疗未改变
0 伤害的实用技能保持 0 伤害
🐟 水 / 食人鱼形态
水形态专注于水下移动和探索。
当前模型:
Piranha_Black
当前加成 / 行为:
无限水下呼吸
变形时氧气不消耗
水中快速游泳
陆地移动缓慢
离开形态后恢复正常移动速度
当前技能:
1. 食人鱼撕咬
2. 水之吐息
3. 水花飞溅
当前战斗行为:
水之咬 / 水花飞溅现在使用新的进攻性德鲁伊伤害缩放
水下氧气修复未改变
水中移动未改变
这些水形态技能目前仍在改进中,可能在未来的版本中发生变化。
⚙️ 配置
模组会自动创建一个配置文件:
mods/de.taleworld_End_DruidClass/forms.json
所有形态加成都可以在此文件中更改,而无需重新构建模组。
你可以调整:
生命之力
防御
力量
急速
精准
巫术
流动
戒律
伤害加成
等级缩放
转生缩放
当从较旧的 beta 版本更新时,请删除旧配置,以便正确生成新设置。
👁️ 装备与快捷栏处理
变形时:
隐藏护甲
普通玩家快捷栏被形态技能栏替换
背包不受影响
物品不会被删除
物品不会被移除
返回人形态时:
护甲再次可见
恢复普通玩家快捷栏
恢复普通装备显示
恢复移动速度
移除形态加成
⚠️ 已知 Beta 备注
此模组仍处于 beta 阶段。
当前备注:
治疗者技能可用,但尚未完全平衡
熊和猫的技能仍在改进中
水形态技能仍在改进中
语言选择尚未完全可配置
平衡数值可能在未来版本中改变
进攻性德鲁伊伤害目前从约 40 缩放至 90
请报告问题并提供反馈,尤其是针对形态技能、移动和平衡性方面。
🛠️ 计划的下一个版本
计划中的工作:
更好的熊坦克技能
更好的猫伤害技能
更完善的水形态技能
更好的治疗数值平衡
冷却时间配置
变形音效
变形粒子效果
更好的形态信息提示
德语 / 英语语言选项
更多德鲁伊平衡选项
更好的 CurseForge 文档
📦 当前版本
0.7.13
此版本是 End DruidClass 的公开 beta 版本。
它是可玩的,但仍然在积极改进中。
❤️ 支持
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