吸血鬼模组

吸血鬼模组

成为黑夜的造物。获得强大的能力,吸食敌人,并在致命的阳光下生存。

Mobs\Characters

吸血鬼模组

化身暗夜生物。

吸血鬼模组为 Hytale 添加了一套完整的吸血鬼系统,包括感染、阶段进化、血液机制、日光惩罚、吸血鬼棺材、吸血鬼药水以及自定义 HUD。

特性

吸血鬼感染系统

  • 可由吸血鬼领主或其他吸血鬼玩家感染
  • 从人类 → 被诅咒 → 吸血鬼逐步进化
  • 经过 30 分钟倒计时后完成转化
  • 使用大蒜疗法可治愈诅咒

吸血鬼 NPC

  • 世界中会生成新的吸血鬼敌人
  • 吸血鬼领主可感染玩家
  • 吸血鬼领主的攻击有 10% 概率感染玩家
  • 其他吸血鬼 NPC 进行常规战斗,不会感染玩家

阶段进化

  • 4 个吸血鬼阶段(I → IV)
  • 随时间推移获得力量
  • 更高阶段同时增强实力与弱点
  • 血液物品可降低阶段压力

日光弱点

  • 白天会受到伤害
  • 待在阴影中可以避免伤害
  • 使用日光防护药水可暂时在日光下生存
  • 日光伤害随吸血鬼阶段提升

夜间增益

  • 夜间视野增强
  • 冲刺时获得移动加成
  • 阶段 II+ 的吸血鬼在夜间获得鲜血感知

战斗强化

  • 增加徒手伤害
  • 武器伤害随阶段提升
  • 阶段 IV 徒手伤害从 12 → 16

血液系统

  • 血液可降低阶段压力并赋予生命恢复 T1
  • 纯血可降低更多阶段压力并赋予生命恢复 T2
  • 皇室血液提供最强的阶段降低效果并赋予生命恢复 T3

吸血鬼棺材

  • 添加了四种自定义吸血鬼棺材
  • 棺材仅供吸血鬼使用
  • 吸血鬼可在白天于棺材中休息
  • 棺材提供体力和延迟治疗效果
  • 为多人游戏安全考虑,棺材时间跳跃功能默认禁用

棺材种类:

  • 吸血鬼棺材 - 村庄
  • 吸血鬼棺材 - 人类遗迹
  • 吸血鬼棺材 - 古代
  • 吸血鬼棺材 - 黑暗神殿

吸血鬼药水

  • 日光防护药水可保护吸血鬼免受日光伤害 5 分钟
  • 大蒜疗法可治愈吸血鬼化并移除吸血鬼诅咒效果
  • 血液、纯血和皇室血液可作为吸血鬼的恢复资源

自定义 HUD

  • 感染期间的诅咒倒计时
  • 吸血鬼状态下的阶段条
  • 阶段标签与进度显示

EasyHunger 集成

  • 可选与 EasyHunger 兼容
  • 为吸血鬼玩法添加增强的生存机制
  • 使用本模组并非必须安装

玩家状态

  • 洁净 — 普通玩家
  • 被诅咒 — 已感染,转化倒计时生效
  • 吸血鬼 — 永久状态,力量逐步提升

游戏玩法

更高阶段会增强你的力量,但也会使日光更加危险。

你需要平衡:

  • 进化进度
  • 血液消耗
  • 生存
  • 暴露于日光
  • 棺材休息

命令

玩家

命令 描述
/vampire bite <玩家> 请求感染另一名玩家

管理员(vampire.admin)

命令 描述
/vampire curse [玩家] 感染玩家
/vampire cure [玩家] 治愈玩家
/vampire stage <1-4> [玩家] 设置吸血鬼阶段
/vampire reset [玩家] 重置玩家状态

兼容性

  • 可独立运行
  • 可选与 EasyHunger 集成
  • 可检测狼人系统并阻止冲突性感染
  • 不再需要 HUDRouter / MultipleHUD

配置

  • 新增全局配置文件:mods/vampire/config.json
  • 新增 coffinSkipTimeEnabled
  • 默认值:false
  • 启用后,棺材休息可将世界时间向夜间推移
  • 对于多人服务器,除非你明确希望玩家影响世界时间,否则请保持禁用

备注

  • 日光伤害随阶段提升
  • 进化被动推进
  • 棺材时间跳跃功能默认禁用
  • 同时适用于 PvE 和 PvP

拥抱诅咒。在黑暗中觅食。畏惧阳光。