
吸血鬼模组
成为黑夜的造物。获得强大的能力,吸食敌人,并在致命的阳光下生存。
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化身暗夜生物。
吸血鬼模组为 Hytale 添加了一套完整的吸血鬼系统,包括感染、阶段进化、血液机制、日光惩罚、吸血鬼棺材、吸血鬼药水以及自定义 HUD。
特性
吸血鬼感染系统
- 可由吸血鬼领主或其他吸血鬼玩家感染
- 从人类 → 被诅咒 → 吸血鬼逐步进化
- 经过 30 分钟倒计时后完成转化
- 使用大蒜疗法可治愈诅咒
吸血鬼 NPC
- 世界中会生成新的吸血鬼敌人
- 吸血鬼领主可感染玩家
- 吸血鬼领主的攻击有 10% 概率感染玩家
- 其他吸血鬼 NPC 进行常规战斗,不会感染玩家
阶段进化
- 4 个吸血鬼阶段(I → IV)
- 随时间推移获得力量
- 更高阶段同时增强实力与弱点
- 血液物品可降低阶段压力
日光弱点
- 白天会受到伤害
- 待在阴影中可以避免伤害
- 使用日光防护药水可暂时在日光下生存
- 日光伤害随吸血鬼阶段提升
夜间增益
- 夜间视野增强
- 冲刺时获得移动加成
- 阶段 II+ 的吸血鬼在夜间获得鲜血感知
战斗强化
- 增加徒手伤害
- 武器伤害随阶段提升
- 阶段 IV 徒手伤害从 12 → 16
血液系统
- 血液可降低阶段压力并赋予生命恢复 T1
- 纯血可降低更多阶段压力并赋予生命恢复 T2
- 皇室血液提供最强的阶段降低效果并赋予生命恢复 T3
吸血鬼棺材
- 添加了四种自定义吸血鬼棺材
- 棺材仅供吸血鬼使用
- 吸血鬼可在白天于棺材中休息
- 棺材提供体力和延迟治疗效果
- 为多人游戏安全考虑,棺材时间跳跃功能默认禁用
棺材种类:
- 吸血鬼棺材 - 村庄
- 吸血鬼棺材 - 人类遗迹
- 吸血鬼棺材 - 古代
- 吸血鬼棺材 - 黑暗神殿
吸血鬼药水
- 日光防护药水可保护吸血鬼免受日光伤害 5 分钟
- 大蒜疗法可治愈吸血鬼化并移除吸血鬼诅咒效果
- 血液、纯血和皇室血液可作为吸血鬼的恢复资源
自定义 HUD
- 感染期间的诅咒倒计时
- 吸血鬼状态下的阶段条
- 阶段标签与进度显示
EasyHunger 集成
- 可选与 EasyHunger 兼容
- 为吸血鬼玩法添加增强的生存机制
- 使用本模组并非必须安装
玩家状态
- 洁净 — 普通玩家
- 被诅咒 — 已感染,转化倒计时生效
- 吸血鬼 — 永久状态,力量逐步提升
游戏玩法
更高阶段会增强你的力量,但也会使日光更加危险。
你需要平衡:
- 进化进度
- 血液消耗
- 生存
- 暴露于日光
- 棺材休息
命令
玩家
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/vampire bite <玩家> |
请求感染另一名玩家 |
管理员(vampire.admin)
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/vampire curse [玩家] |
感染玩家 |
/vampire cure [玩家] |
治愈玩家 |
/vampire stage <1-4> [玩家] |
设置吸血鬼阶段 |
/vampire reset [玩家] |
重置玩家状态 |
兼容性
- 可独立运行
- 可选与 EasyHunger 集成
- 可检测狼人系统并阻止冲突性感染
- 不再需要 HUDRouter / MultipleHUD
配置
- 新增全局配置文件:
mods/vampire/config.json - 新增
coffinSkipTimeEnabled - 默认值:
false - 启用后,棺材休息可将世界时间向夜间推移
- 对于多人服务器,除非你明确希望玩家影响世界时间,否则请保持禁用
备注
- 日光伤害随阶段提升
- 进化被动推进
- 棺材时间跳跃功能默认禁用
- 同时适用于 PvE 和 PvP
拥抱诅咒。在黑暗中觅食。畏惧阳光。
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