
用户界管理器
一个类型安全的Kotlin DSL,用于构建、序列化和动态更新Hytale自定义UI,具备自动脏追踪、基于差异的更新、事件处理、数据绑定和表单支持。
一种类型安全的 Kotlin DSL,用于完全从服务器端构建和管理 Hytale 自定义 UI。
主要特性:
- Kotlin DSL 用于构建 UI 树,并带有自动生成的节点类
- 页面和 HUD,具备自动脏追踪和基于差异的更新
- 数据绑定到可观察属性
- 事件处理,支持从输入字段捕获值
- 表单支持,带有自动字段绑定
- 与 Hytale 原版 UI 匹配的预样式模板
UiManager.registerPage("welcome", Unit) { playerRef, _ ->
pageOverlay {
decoratedContainer {
title { defaultTitle { text = "欢迎".toMessage() } } content {
layoutMode = LayoutMode.Top
padding = UiPadding(full = 16)
val nameField = defaultTextField {
placeholderText = "输入你的名字".toMessage()
}
defaultTextButton {
text = "问候".toMessage()
onActivate(nameField::value) { name ->
playerRef?.sendMessage("你好,$name!")
}
}
}
}
}
}
// 向玩家展示
UiManager.showPage(playerRef, "welcome")
有关完整文档和示例,请参阅 GitHub 仓库。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。