
BuffLedger
屏幕上的每个增益和减益效果,包括剩余时间、食物、药水、毒药等,一目了然。

BuffLedger 添加了一个小型文字 HUD,以可读的名称和倒计时列出激活的时效效果。
为何值得使用
食用食物、饮用药水或受到减益效果时,叠加层会在有时效效果激活时自动显示,并在所有效果消失后隐藏——只需瞥一眼计时器即可。
工作原理
- 加入世界后追踪自动开始(
/buffs off可选择退出;该设置在不同会话间保留)。 - 获得一个时效效果(食物、药水、中毒等)。
- HUD 会出现在快捷栏上方左下方,显示效果名称和剩余时间。
- 当最后一个时效效果结束时,HUD 消失。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/buffs on |
在 /buffs off 后重新启用追踪 |
/buffs off |
停止追踪并隐藏 HUD |
/buffs status |
显示追踪状态(开/关)、HUD 可见性、效果数量 |
/buffs list |
在聊天中打印激活效果 |
可选模组兼容性
BuffLedger 读取原版效果控制器。其他模组为可选。
| 模组 | 备注 |
|---|---|
| MultipleHUD | 如果你运行多个 HUD 模组(如 LeanCore、TaleStatistics 等),推荐使用 |
| Not Enough Potions | 为 NEP 药水和变形提供标签。变形转换可能会短暂冻结 HUD 计时器 |
| BuffStacks | 兼容;当相同效果 ID 出现在多个槽位时显示堆叠数量 |
| MoreFood / SNIP3 FoodPack | 提供食物增益标签;无需额外设置 |
完整参考文档:DurkzPRG Mods 文档
已知问题(0.1.0 版本)
- 变形药水转换(NEP 的
CleanseMorph)可能会暂停 HUD 倒计时
安装方法
- 从“文件”标签页下载 BuffLedger-0.1.0.jar
- 将 JAR 文件放入 mods/ 文件夹(全局
UserData/Mods或存档内mods/) - 加入世界。使用
/buffs status确认追踪已开启
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许可证: MIT
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