
任务线 居民
向世界添加高度可自定义的NPC实体。职业/日程/闲逛/巡逻/守卫/动画。功能一应俱全。
QuestLines Denizens
让你的 Hytale 世界充满完全可自定义的原生 NPC——无需第三方 NPC 插件。
Denizens 是一套完全基于 Hytale 原生引擎构建的完整 NPC 管理套件。创建、自定义并控制那些在你的城镇中漫步、守卫你的定居点、在农场劳作以及与玩家互动的有生命的 NPC。
无论你需要一个简单的城镇居民、一个巡逻的守卫、一个辛勤的伐木工,还是一个功能完备的任务发布者,Denizens 都能通过直观的游戏内编辑器和单一命令系统提供一切。
特性
原生 NPC 系统
超过 340 种内置 NPC 模型
完全控制以下内容:
- 装备和护甲
- 主手和副手物品
- 体型和外观
- 名称铭牌和显示设置 只需输入玩家的用户名,就可以使用任何玩家的皮肤来创建 NPC
随时播放、循环或清除动画和表情动作
强大的游戏内编辑器,包含专用标签页:
- 信息
- 外观
- 行为
- 交互
- 职业
- 日程 用于快速创建的 NPC 放置魔杖
带有自定义图标和颜色的世界地图标记 (Pro)
动态 NPC 行为
Denizens 不仅仅是静态装饰。
注视
让 NPC 注视附近的玩家,或保持固定的视线方向。
游荡
允许 NPC 在可配置的区域内自然漫步。
巡逻
创建带有自定义等待时间和动画的路径点路线。
守卫
分配 NPC 保护位置、玩家或其他 NPC,具有阵营感知目标选择和可配置的侵略性。
日程 (Pro)
创建基于时间段的日常安排,允许 NPC 在以下活动之间切换:
- 空闲
- 游荡
- 巡逻
- 旅行
- 工作
旅行 (Pro)
创建在你的世界中游历以遇见玩家的旅行访客,即使穿过未加载的区块也能运作。
NPC 工作与职业 (Pro)
将你的 NPC 转变为一支有效的劳动力队伍。
工作者可以:
- 砍伐树木
- 开采石头和矿石
- 收获农作物
- 种植树苗和种子
功能包括:
- 真实方块破坏和战利品收集
- 自动补种支持
- 多职业工作者
- 工具需求
- 箱子存放流程
- 存储管理
- 领地感知保护支持
- 可选的模拟模式,用于安全测试
你的工作者会尊重领地保护,并且可以配置为避免修改受保护的建筑。
QuestLines 集成
Denizens 作为一个独立插件也能完美运行。
当与 QuestLines 配合使用时,每个 NPC 都可以立即成为:
- 任务发布者
- 任务板
- 交互中心
- 进度检查点
任务分配、要求和点击执行工作流会自动运行。
免费版 vs Pro 版
免费包含
- NPC 生成
- 340+ NPC 模型
- 装备和外观自定义
- 玩家皮肤
- 动画和表情动作
- 注视行为
- 游荡行为
- 巡逻路线
- 守卫行为
- 游戏内编辑器
- QuestLines 集成
Pro 特性
- NPC 工作与职业
- 时间段日程
- 存储与存放流程
- 旅行访客
- 世界地图标记
通过 Patreon 解锁 Pro 特性:
成为赞助人: https://www.patreon.com/c/RedStoner_Pro
你的支持有助于资助整个 QuestLines 套件的持续开发。
从 HyCitizens 迁移
从 HyCitizens 迁移非常简单。
使用命令:
/denizen import-hc
导入器会将现有的公民重新创建为原生 Denizens,包括:
- 位置数据
- 玩家皮肤
- 装备
- 态度
- 巡逻路线
- 任务集成
提供试运行模式,可在导入前预览更改。
开始使用
- 将 mod jar 文件放入服务器
mods/文件夹中。 - 运行
/denizen create来生成一个 NPC。 - 使用
/denizen wand进行快速放置。 - 运行
/denizen edit打开编辑器。
命令
/denizen 别名:/den
权限
qldenizen.admin
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