
MMO 技能树精通包
MMO技能树插件的官方精通和货币内容包
查看大图MMO 精通技能包
《精通与货币内容包》for MMO技能树插件。 将此 .zip 文件放入服务器的 mods/ 文件夹(与插件同目录),即可解锁完整的精通系统——包含 20 条活跃成长线(覆盖战斗、技能与采集),两种初始货币,每 15 级一次的精通点数里程碑奖励,以及围绕精通系统设计的主题任务和成就。
  
内容一览
精通成长线(20 条活跃线)
- 11 条战斗技能线 -
swords_mastery、daggers_mastery、polearms_mastery、staves_mastery、axes_mastery、blunt_mastery、unarmed_mastery、archery_mastery、magic_mastery、artillery_mastery、defense_mastery。每条线通过combatTarget接入挥砍伤害。 - 6 条标志性技能线 -
fireball_mastery、meteor_mastery、whirlwind_mastery、piercing_shot_mastery、shield_slam_mastery、shadowstep_mastery。增益范围更窄,每次购买获得的永恒点数比率高于技能范畴型成长线。 - 3 条采集线 -
mining_mastery、woodcutting_mastery、harvesting_mastery。永恒节点使用lootMultiplier参数键,使其在 L100 之后仍保持价值。
还有三条额外成长线(fishing_mastery、enchanting_mastery、acrobatics_mastery)随压缩包一起提供,但设置为 "disabled": true——暂留待平衡性调整,将在未来的内容包更新中激活,无需更新插件。
每条成长线包含 3-5 个有限的标识性节点以定义其特性,外加一个可无限重复的 “永恒”节点(第 9 阶),支持多年成长。标识性节点消耗曲线:战斗 + 标志性技能线 T1 = 600 生命精华,T2 = 1500,T3 = 4000(流星术特有 T4 = 8000);采集线消耗较低:T1 = 500,T2 = 1200,T3 = 3500。永恒节点初始价格较低(视成长线不同为 200-500 生命精华),每次购买后消耗按 1.10 倍增长(火球术按 1.25 倍,流星术在 70 次购买后软上限)——这种自限曲线使每位玩家自然达到平台期。
货币(2 种)
- 精通点数(
mastery_point)——计数器型(玩家身上的纯数字,无法丢弃、交易或丢失)。是有限标识性节点成长的节奏型货币——通过任意技能每升 15 级获得,可从对应技能奖励中领取。 - 生命精华(
life_essence)——物品型(基于 Hytale 原生物品Ingredient_Life_Essence)。可堆叠、可交易,死亡时掉落。是永恒节点刷取的主要货币。
精通点数命令奖励
为全部 20 个内置技能的每 15 级新增一项可手动领取的精通点数奖励,奖励生成至各技能配置的最高等级。当精通点数货币被禁用时,奖励自动隐藏。
本内容包使用新的 CommandReward 模板系统(插件 1.1.0+):一个可复用的 MasteryPointMilestones 模板(共 12 个里程碑等级)通过单个 {{ALL_SKILLS}} 条目引用,自动展开至所有技能。从 240 个相同的奖励对象精简为 1 个模板 + 1 个引用。希望自定义间隔或数量的服主可逐技能覆盖——显式技能条目优先于通配条目。
主题任务(5 个)
- 精通的第一步 - 首次升级时自动接取。任意技能达到 15 级 → 获得 2 精通点数。
- 精华收集者 - 提交 100 生命精华 → 获得 5 精通点数 + 2000 采矿经验 + 2000 伐木经验。
- 精华奉献者(顺次任务,前置:精华收集者)- 提交 500 生命精华 → 获得 25 精通点数。
- 精通之路 - 采矿、伐木、采集、剑术、箭术均达到 25 级 → 获得 10 精通点数。
- 精通什一税(自动接取,可重复,冷却 6 小时,终局内容)- 击杀 10 个怪物 + 砍伐 10 根原木 → 获得 1 精通点数。需要总等级达到 500 级且完成 精通囤积者 成就,确保该奖励在终局阶段作为补充来源,而非前期提升手段。
主题成就(6 个)
- 路径学徒(25 分,+1 精通点数)- 任意技能达到 15 级。
- 路径熟练工(100 分,+3 精通点数)- 任意技能达到 60 级。
- 精华囤积者 I(25 分,+2 精通点数)- 拾取 100 生命精华。
- 精华囤积者 II(150 分,+10 精通点数)- 拾取 10,000 生命精华。
- 精通囤积者(50 分,+5 精通点数)- 累计获得 300 精通点数。计数包含里程碑奖励、任务和管理员授予;退款不扣减。
- 精通奉献者(250 分元成就,+20 精通点数)- 完成上面四项非元成就。
商店出售项(插件 1.3.0+)
你是否也在使用 MMO 技能赏金包?本内容包会为其商店添加一项 精通灌注 出售项:将赏金令牌转换为一个精通点数(每日有上限)。仅当两个内容包和插件 1.3.0+(商店引擎)同时安装时才会出现;未安装赏金包时,该项保持休眠状态。
全翻译(9 种语言)
内容包中所有显示文本——成长线名称、节点名称与描述、任务名称与风味文本、成就名称、货币名称以及商店出售项——均提供英语、德语、西班牙语、法语、匈牙利语、意大利语、巴西葡萄牙语、俄语和土耳其语版本。节点阶名称(“锋利”、“吸血”、“永恒”等)按阶统一翻译,由插件(1.3.0+)与本地化后的成长线名称组合显示,因此即便你自行展开了自定义技能成长线,这些名称也能保持翻译。任何缺失翻译的键将回退为英语版本。
安装方法
- 安装 MMO 技能树插件。
- 将
MMOSkillMasteryPack-1.1.0.zip放入同一个mods/文件夹。 - 重启服务器。
启动时,请观察以下日志:
[AssetPacks] Mastery pack layer applied (20 entries, mode=add) - 20 masteries effective
[AssetPacks] Currency pack layer applied (2 entries, mode=add)
[AssetPacks] CommandRewards pack layer applied (1 packs, mode=add) - N skill+level entries effective
[AssetPacks] Quest pack layer applied (5 entries, mode=add)
[AssetPacks] Achievement pack layer applied (6 entries, mode=add)
没有此内容包时
MMO 技能树插件仍可正常运行——经验值、技能树、技能奖励、任务和成就均可正常使用。精通与货币菜单选项卡在轨道/货币集为空时会自动隐藏(MasteryConfig.isAvailable() / CurrencyConfig.isAvailable() 以空集为开关条件),因此缺失表现优雅,而非报错。
服主定制指南
- 精通成长线、货币、任务和成就作为本内容包对相应类型的
add模式贡献提供,但 服主在mods/mmoskilltree/目录下的自有文件始终优先。编辑mods/mmoskilltree/mastery.json可重新调整节点参数;对于未覆盖的部分,本内容包默认值将作为后备生效。 - 精通点数里程碑奖励位于本内容包的
Server/MMOSkillTree/CommandRewards/MMOSkillMasteryPack.json中。若要调整间隔或数量,请在您自己的command-rewards.json中覆盖对应条目——您的覆盖值将优先。
内容包作者构建指南
本内容包使用插件 CONTENT_PACKS.md(随插件源代码提供)中记录的标准 MMO 内容包格式。若要扩展或替换本内容包提供的内容,请创建您自己的内容包并匹配相应的内容类型——默认情况下,新内容包与本包 共存;若要实现完全替换,请在您包的 Control/<yourpack>.json 中声明每类内容的 replace 模式。
版本信息
| 内容包 | 插件 | 说明 |
|---|---|---|
| 1.1.0 | 1.3.0+ | 所有显示文本的完整 9 语言本地化(成长线名称、节点名称及描述(含共享的阶名称)、任务、成就、货币名称、商店出售项)。修复精通灌注出售项从未在商店实际出现的问题(1.0.1 版本将其放入了错误的内容文件夹并使用了过时的控制键)。奖励行移除内置的英语名称;插件改为渲染本地化的数量。新增 精通灌注 商店出售项(将赏金令牌转换为精通点数),当赏金包和插件 1.3.0+ 同时存在时激活。核心精通内容保持不变。 |
| 1.0.0 | 1.1.0+ | 首次独立发布。将 MasteryDefaults + CurrencyDefaults + 精通点数里程碑从插件 jar 中迁出。精通点数里程碑文件使用插件的 CommandReward 模板 + {{ALL_SKILLS}} 系统(插件 1.1.0+)——1 个模板 + 1 个哨兵条目覆盖全部 20 个技能。 |
开发路线图
- 更多与特定精通成长线绑定的主题任务与成就。
- 针对终局战斗的更高阶精通节点。
- 为不同成长维度引入更多货币。
链接与支持
 
完整文档: mmo-skill-tree-docs.ziggfreed.com | 有问题?加入 Discord
支持开发: Ko-fi | Buy Me a Coffee
MMO 技能树与 Hypixel Studios 或 Hytale 无关。
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