
怪物生命值增加
生物血量增长会让敌对生物随时间推移,在每个时间间隔内获得固定的血量成长。该模组包含预设难度、完整的自定义控制选项、硬性后端安全上限,以及仅限管理员使用的设置界面。
生物生命值增长
生物生命值增长会随世界时间逐步提升敌对生物的最大生命值。无需手动配置生物列表:敌对生物会被自动识别。
核心机制
- 每经过 X 个游戏日,生命值将固定增加一定数值。
- 增长仅作用于敌对生物。
- 增长进度按世界保存,重启后持续生效。
- 同时影响现存及新生成的敌对生物。
增长算法
最终最大生命值计算公式如下:
最终最大生命值 = 生物基础生命值 + min(累积增长加成, 生命值上限)
- 增长天数:每次增长间隔的天数
- 增长生命值:每次增长增加的固定生命值
- 生命值上限:本模组提供的额外生命值总上限(非每日上限)
- 生命值上限输入的后端硬上限为 30,000
难度预设
- 简单
- 普通
- 困难
- 极难
- 自定义
界面功能
- 应用自定义设置(增长天数 / 增长生命值 / 生命值上限)
- 重置为默认值
- 重置增长起始点:清除累积加成,并从当前日期基线重新开始增长
指令
/mobhealth/mhdiff(别名)
权限
mobhealthincrease.commands
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