怪物生命值增加

怪物生命值增加

生物血量增长会让敌对生物随时间推移,在每个时间间隔内获得固定的血量成长。该模组包含预设难度、完整的自定义控制选项、硬性后端安全上限,以及仅限管理员使用的设置界面。

Mobs\Characters

生物生命值增长

生物生命值增长会随世界时间逐步提升敌对生物的最大生命值。无需手动配置生物列表:敌对生物会被自动识别。

核心机制

  • 每经过 X 个游戏日,生命值将固定增加一定数值。
  • 增长仅作用于敌对生物。
  • 增长进度按世界保存,重启后持续生效。
  • 同时影响现存及新生成的敌对生物。

增长算法

最终最大生命值计算公式如下:

最终最大生命值 = 生物基础生命值 + min(累积增长加成, 生命值上限)

  • 增长天数:每次增长间隔的天数
  • 增长生命值:每次增长增加的固定生命值
  • 生命值上限:本模组提供的额外生命值总上限(非每日上限)
  • 生命值上限输入的后端硬上限为 30,000

难度预设

  • 简单
  • 普通
  • 困难
  • 极难
  • 自定义

界面功能

  • 应用自定义设置(增长天数 / 增长生命值 / 生命值上限)
  • 重置为默认值
  • 重置增长起始点:清除累积加成,并从当前日期基线重新开始增长

指令

  • /mobhealth
  • /mhdiff(别名)

权限

  • mobhealthincrease.commands