CRIT DMG 数字

CRIT DMG 数字

添加了抛光暴击横幅和伤害数字,使用真实的无尽等级暴击事件。

游戏玩法

Crit Damage Numbers 是 Hytale 的一个视觉战斗增强模组,它添加了精美的暴击横幅和伤害数值。

该模组通过监听 EndlessLeveling 发出的真实暴击事件,在不改变实际伤害系统的情况下,显示清晰的 HUD 横幅。它的设计目的是让暴击感觉更爽快、更易读、更专业,同时保持战斗行为不变。

功能:

  • 通过 EndlessLeveling 进行真实暴击检测
  • 为暴击提供精美的 HUD 横幅
  • 暴击、野兽暴击和神之打击视觉等级
  • 可编辑的配置文件,用于设置横幅触发阈值
  • 抑制重复的原版暴击伤害文本
  • 保持普通伤害数值可见
  • 不修改实际伤害值
  • 轻量级的纯视觉战斗增强

默认阈值:

  • 野兽暴击:5000 伤害
  • 神之打击:10000 伤害

需求:

  • EndlessLeveling-9.0.0-BETA-5

特别感谢 Airijko 创建了 EndlessLeveling。得益于该模组,Crit Damage Numbers 能够监听真实的暴击事件并显示准确的暴击视觉效果。

配置:

首次启动时,模组会自动创建一个 CritDamageNumbers 文件夹,其中包含一个 config.json 文件。服务器所有者可以编辑此文件,以修改触发各横幅等级所需的伤害阈值。

默认配置:

{ "criticalBeastThreshold": 5000, "godlikeStrikeThreshold": 10000 }

默认阈值: - 野兽暴击:5000 伤害 - 神之打击:10000 伤害

未经许可,不允许重新上传、打包、重新分发或发布此模组的修改版本。

https://youtu.be/NsU5g9S8XbM

@Egneas