
CRIT DMG 数字
添加了抛光暴击横幅和伤害数字,使用真实的无尽等级暴击事件。
查看大图Crit Damage Numbers 是 Hytale 的一个视觉战斗增强模组,它添加了精美的暴击横幅和伤害数值。
该模组通过监听 EndlessLeveling 发出的真实暴击事件,在不改变实际伤害系统的情况下,显示清晰的 HUD 横幅。它的设计目的是让暴击感觉更爽快、更易读、更专业,同时保持战斗行为不变。
功能:
- 通过 EndlessLeveling 进行真实暴击检测
- 为暴击提供精美的 HUD 横幅
- 暴击、野兽暴击和神之打击视觉等级
- 可编辑的配置文件,用于设置横幅触发阈值
- 抑制重复的原版暴击伤害文本
- 保持普通伤害数值可见
- 不修改实际伤害值
- 轻量级的纯视觉战斗增强
默认阈值:
- 野兽暴击:5000 伤害
- 神之打击:10000 伤害
需求:
- EndlessLeveling-9.0.0-BETA-5
特别感谢 Airijko 创建了 EndlessLeveling。得益于该模组,Crit Damage Numbers 能够监听真实的暴击事件并显示准确的暴击视觉效果。
配置:
首次启动时,模组会自动创建一个 CritDamageNumbers 文件夹,其中包含一个 config.json 文件。服务器所有者可以编辑此文件,以修改触发各横幅等级所需的伤害阈值。
默认配置:
{ "criticalBeastThreshold": 5000, "godlikeStrikeThreshold": 10000 }
默认阈值: - 野兽暴击:5000 伤害 - 神之打击:10000 伤害
未经许可,不允许重新上传、打包、重新分发或发布此模组的修改版本。
@Egneas
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